Files
hfb_sys/backend/internal/modules/listing/service_config.go
T
yml2213 5840b7da40 fix(listing): 外部上传按后台实时配置归类皮肤与折算消耗品,并补齐新增消耗品字段
- 皮肤归类:删除代码内硬编码的 externalSkinCatalog 快照,改为读取 listing.publish_options。
  修复运营在后台新增皮肤后,上传的商品被归入 other 的问题(详情页显示“其他皮肤”、
  按刀皮/金皮/红皮/武器皮分组筛选搜不到)
- 消耗品折算:externalResources 改为按 publish_options.quantity_items 生成条目与单价,
  修复 AWM 子弹按 0.6 元/发旧价折算等价格漂移(线上已调为 0.7 元/发)
- 上传契约:ExternalUploadInventory 新增 level6Ammo/barrettAmmo/gridCard9/redPacket45/
  coffeeBean/bulletPart 六个字段,字段名与消耗品 key 对齐;后续后台再新增消耗品,
  按同样 key 登记即可被上传链路识别
- 数量为 0 的消耗品不再写入资源清单,与网站自身发布流程(filter quantity > 0)保持一致
- 客服调整外部商品同样改用实时单价;Service 增加 externalPublishOptions 统一读配置并带默认值
- 验证:新增回归测试 TestExternalAccountToCreateRequestFollowsPublishOptions;
  并以线上 mobile-home-config 的真实配置 + 上传工具产出的 JSON 做跨仓库联调,
  确认“重塑→近战皮肤、骇爪-骇客少女→干员金皮”,9 项消耗品全部按线上单价生成
2026-10-11 17:44:27 +08:00

93 lines
2.6 KiB
Go

package listing
import (
"context"
"encoding/json"
"strconv"
"strings"
"time"
"hfb_sys/backend/internal/modules/systemconfig"
)
func (s *Service) reviewRequired(ctx context.Context) (bool, error) {
if s.config == nil {
return false, nil
}
value, err := s.config.FindValue(ctx, reviewRequiredConfigKey)
if err != nil {
return false, err
}
required, err := strconv.ParseBool(strings.TrimSpace(value))
if err != nil {
return false, nil
}
return required, nil
}
// externalPublishOptions 读取发布页的实时配置,供外部上传的皮肤归类与消耗品折算使用。
//
// 外部上传只收平铺的皮肤名与数量,需要按后台配置(而不是代码里的快照)还原分组与单价,
// 否则运营在后台新增皮肤/改价后,上传的商品会落进“其他皮肤”且按旧价折算。
func (s *Service) externalPublishOptions(ctx context.Context) systemconfig.PublishOptionsDTO {
options := systemconfig.DefaultPublishOptions()
if s == nil || s.config == nil {
return options
}
value, err := s.config.FindValue(ctx, publishOptionsConfigKey)
if err != nil || strings.TrimSpace(value) == "" {
return options
}
var parsed systemconfig.PublishOptionsDTO
if err := json.Unmarshal([]byte(value), &parsed); err != nil {
return options
}
// 配置里只覆盖了一部分时,其余字段沿用默认值,避免整份配置失效。
if len(parsed.SkinGroups) > 0 {
options.SkinGroups = parsed.SkinGroups
}
if len(parsed.QuantityItems) > 0 {
options.QuantityItems = parsed.QuantityItems
}
return options
}
func (s *Service) publishRules(ctx context.Context) (publishRules, error) {
rules := publishRules{FireLevelMin: defaultFireLevelMin}
if s.config == nil {
return rules, nil
}
value, err := s.config.FindValue(ctx, publishOptionsConfigKey)
if err != nil {
return rules, err
}
var raw struct {
FireLevelMin int `json:"fire_level_min"`
}
if err := json.Unmarshal([]byte(value), &raw); err != nil {
return rules, nil
}
if raw.FireLevelMin > 0 {
rules.FireLevelMin = raw.FireLevelMin
}
return rules, nil
}
func (s *Service) publishCooldown(ctx context.Context) (time.Duration, error) {
if s.config == nil {
return time.Duration(defaultPublishCooldownMinutes) * time.Minute, nil
}
value, err := s.config.FindValue(ctx, publishCooldownMinutesKey)
if err != nil {
return 0, err
}
minutes, err := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(value))
if err != nil {
return time.Duration(defaultPublishCooldownMinutes) * time.Minute, nil
}
if minutes <= 0 {
return 0, nil
}
return time.Duration(minutes) * time.Minute, nil
}