feat(consignment): 内部现货履约改为停在「待加好友」,由客服确认后进赠送冷却

需求:发布匹配成功后订单要停在待加好友,客服线下通知加好友、手动确认后才进赠送冷却。

- 新增 parkWorkOrderWaitingFriendAddWithClient:占库落地时把工单停在
  acceptance_mode=friend_gift + gift_phase=material_required 的「待加好友」阶段,
  friend_added_at / gift_available_at / deadline_at 都留空(没有打手在跑,不该背时限),
  并把商品规则里的冷却时长落到工单上(两者都为 0 时补默认 72 小时,
  否则客服确认后会得到 0 秒冷却而立刻可赠送)。
- 履约服务不再传 forceFriendGift(该开关会直接把 friend_added_at 写成当前时间、
  跳过客服确认);同步删除这个已无调用方的开关,冷却起始事件里的
  skippedWorkerMaterial 改为按是否内部现货履约判断。
- 前端:内部现货单在该阶段显示「待加好友」(原为「待打手提交资料」),
  确认按钮统一为「确认加好友」,确认弹窗补上"先用库存账号加好友、通知进展记备注"的引导。
- 后台备注增加快捷项「已通知加好友」,一键追加「[已通知加好友] 操作人 时间」。
- 阶段文案抽到 utils/gift-phase.ts 以便单测覆盖这条口径。

验证:真实库跑通全链路(停阶段 → 确认加好友进冷却 → 重复确认被拒 → 事件流正确,临时单已清理);
后端 415 例(412 通过,新增 3 例)、前端 25 例(新增 4 例)全绿。
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yml2213
2026-09-16 21:02:50 +08:00
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/**
* 好友赠送阶段文案与配色。
*
* 注意 material_required 在不同履约方式下含义不同:
* - 打手履约单:等打手提交好友资料,显示「待打手提交资料」;
* - 内部现货履约单:没有打手资料这一步,占库成功后停在这里等客服线下通知加好友并手动确认,
* 所以要显示「待加好友」。
*/
export function formatGiftPhase(phase: string, internalConsignment = false) {
if (internalConsignment && phase === 'material_required') return '待加好友'
const labels: Record<string, string> = {
material_required: '待打手提交资料',
material_submitted: '待确认加好友',
friend_countdown: '赠送冷却中',
gift_ready: '可赠送',
}
return labels[phase] || phase
}
export function resolveGiftPhaseColor(phase: string) {
const colors: Record<string, string> = {
material_required: 'orange',
material_submitted: 'geekblue',
friend_countdown: 'gold',
gift_ready: 'green',
}
return colors[phase] || 'default'
}