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修正发货回调流程
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2026-07-30 19:35:34 +08:00 |
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恢复测试订单创建
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2026-07-30 19:04:38 +08:00 |
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feat: 平台管理员可在前端分配商品给商户
后端:
- service: 新增 ListProductCatalog(自营商户商品目录)、ListMerchantProductsByAdmin、AssignProducts(按目录ID批量同步商户商品,未勾选的已有商品会被移除)
- handler + router: 新增 GET /platform/product-catalog、GET /platform/merchants/:id/products、POST /platform/merchants/:id/products/assign 三个管理员路由
前端:
- types: 新增 ProductCatalogItem 类型
- api: platformApi 新增 productCatalog / merchantProducts / assignProducts
- PlatformMerchants: 商户列表操作列新增「分配商品」按钮,弹窗内以表格+复选框展示平台商品目录,支持全选/清空/重置,打开时按已有商品预选,保存后同步分配结果
实测:创建商户自动获得27个默认商品,管理员可随时增减调整
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2026-07-30 15:20:02 +08:00 |
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feat(merchant): 新建商户自动复制自营商户的 27 个默认商品
- CreateMerchant 事务内调用 copyDefaultProducts,将自营商户全部可售商品复制给新商户
- 新增 model.MerchantCodeSelfOperated 常量,消除散落的 self-operated 魔法字符串
- tenant.go 替换魔法字符串为常量
- 实测:新建商户后自动获得 27 个商品,价格/货币/库存/关联商品均正确
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2026-07-30 15:12:40 +08:00 |
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货币体系: 全平台统一使用积分(POINT)替代人民币(CNY)
后端:
- 模型 currency 默认值 CNY→POINT (MerchantProduct/WalletAccount/FulfillmentOrder)
- DashboardStats TotalSales/TotalFees 从 float64 改为 int64,去掉 /100.0 转换
- 上游 OpenOrderQuery.Amount 从 float64 改为 int64,直接返回积分整数
- 钱包/商品创建时 currency 默认 POINT
前端:
- 去掉 centsToYuan/yuanToCents 转换函数,金额直接用整数积分
- money() 显示从 ¥X.XX 改为 X 积分
- 商品售价/成本表单字段名改回 price_amount/cost_amount,precision 改 0
- 钱包调整表单 amount_yuan→amount,precision 改 0
- 手续费固定金额表单 precision 改 0,label 改积分
- 币种选项 CNY→POINT
- Dashboard 成交金额/手续费 suffix 元→积分,去掉 precision
数据库:
- 新增迁移 004: currency 默认值 CNY→POINT,存量数据更新
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2026-07-30 14:30:34 +08:00 |
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重构: 手续费改为百分比/固定二选一,清理旧 Skin/Order/ShipLog 演示链路
手续费:
- 新增 fee_type 字段(rate/fixed),百分比与固定金额二选一,不再叠加
- calculateServiceFee 按 fee_type 分支计算
- 商户创建/更新校验 fee_type,订单落库快照 fee_type
- 前端表单改为下拉选择手续费类型,动态显示对应输入框
- 测试拆为 TestFeeRate + TestFeeFixed
清理旧链路:
- 删除旧 Skin/Order/ShipLog 模型及 OrderService/SkinService
- Dashboard 迁移到 FulfillmentService
- 上游 /api/open/v1 改为基于 FulfillmentOrder 实现,接口契约不变
- 推送留痕改用 AuditLog,不再建 ShipLog 表
- 删除前端 Skins/Orders/ShipLogs/Distributors 页面及路由、菜单、API、类型
- 新增迁移 003: 添加 fee_type 列并 DROP 旧表
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2026-07-30 14:12:27 +08:00 |
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83429456a6
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实现多商户履约平台基础
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2026-07-30 12:02:32 +08:00 |
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发货结果通知接口新增 game_channel、game_uid、role_name、pay_score 字段
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2026-07-24 15:15:19 +08:00 |
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24d4e76c7f
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增加各种状态的新建测试单
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2026-07-20 18:13:10 +08:00 |
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支持 .env 配置,并完善源头对接文档与测试订单
- 增加 .env.example 与 godotenv 加载,start.sh 自动读环境变量
- 重写发给源头的开放接口对接文档
- 订单页支持创建测试订单(可直接已支付并复制店铺订单号)
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2026-07-20 16:19:57 +08:00 |
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对接皮肤源头开放接口:查询、发货推送与 HMAC 签名鉴权
- 新增订单查询与发货结果推送开放接口,支持 can_ship 与幂等
- 鉴权采用 X-Api-Key + Timestamp + Nonce + HMAC-SHA256 签名
- 订单扩展发货字段与 ship_logs,管理端增加发货记录与开放文档页
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2026-07-20 16:06:44 +08:00 |
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导入和平精英商品目录并优化皮肤列表展示
- 皮肤增加 sku 字段,启动时按 sku 幂等导入 27 个和平精英商品
- 佣金默认 0,支持中英文名搜索
- 列表去掉品类列并固定列宽,避免中文名列空白过大
- 新增商品中英文名对照文档
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2026-07-20 15:38:38 +08:00 |
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yml2213
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45db0aa4b9
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init
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2026-07-20 14:58:57 +08:00 |
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