抢购后自动核对积分余额(基线在导入账号时获取),发布0.3.5
兑换成功会扣积分,所以"余额确实少了多少"是一个独立于接口返回的确认证据—— 2026-09-30 出现过订单实际已支付、程序却报成失败的情况,只看接口返回不够。 基线的获取时机刻意放在抢购链路之外:轮次/预热期间任何额外请求都会挤占锁单, 账号越多越明显。基线只在三个时机更新: - 导入账号后自动查一次(后台执行,不阻塞导入返回) - 用户手动点"查询积分"时 - 每次抢购核对之后把最新余额存回,下一次抢购的基线就是上一次的终值,差值才准 账号被编辑(改名/换 Cookie)时清掉旧基线,删除账号时一并清理。 - 新增 ScoreBaselineStore(scores.json,与账号库同目录,原子写盘): 记录每个账号上次已知的积分余额与时间;账号库路径为空时退化为纯内存,不写工作目录 - 核对输出示例: "积分已扣减,兑换确认: 账号=a 抢购前=1000 抢购后=800 扣减=200" 并把"|积分-200"附到结果集,账号表里也能直接看到确认信息 - 没有基线时只记录余额并提示"下次抢购即可比对",不会误报"未扣分"; 积分接口失败只记警告,不改变"抢到"这个结论 - 抢购进行中调用导入不会去查询积分(避免与锁单抢连接),提示稍后手动查询 - 预热日志措辞修正:"开始预热: N 个请求" → "N 个账号"(每账号实际不止一个请求) - 新增测试:TestVerifyRunResultsConfirmsScoreDeduction、TestVerifyRunResultsWithoutBaseline、 TestVerifyRunResultsIgnoresScoreFailure、TestScoreBaselineStorePersists、 TestFetchScoreBaselinesRecordsValues
This commit is contained in:
@@ -249,6 +249,7 @@ defineExpose({ open, close })
|
||||
<li><strong>锁单优先</strong>:锁到即占住库存;支付晚几秒无损失,所以支付重试刻意放缓</li>
|
||||
<li>已锁单的订单即使窗口结束也会把<strong>支付</strong>重试完(最长 180 秒)</li>
|
||||
<li>首发请求:第一个账号立即发出,其余按几毫秒步长错开,整批不超过 0.3 秒</li>
|
||||
<li>抢购成功后自动核对积分余额:与<strong>导入账号时记录的基线</strong>比对,扣了多少分即确认兑换真的发生</li>
|
||||
<li>"活动火爆/网络繁忙"是请求级限流(同一秒别的账号仍能锁单),会继续重试</li>
|
||||
<li>"库存已耗完"也不提前停止:别人锁单未支付时库存会回流,会降频探测到窗口结束</li>
|
||||
</ul>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user