开发,是先写代码,再编译成软件。而逆向分析,到手的只有软件。从软件入手,推测对应的代码,需要了解一下编译之后的软件是怎么跑起来的。   软件运行过程   1、软件加载到内存。   2、CPU读取内存的指令。   3、根据指令,再读取数据,进行运算。   4、运算的过程,数据是存在CPU里面的寄存器。   5、运算过程,用到另一个功能,需要保存当前环境,存到堆栈。   (这里涉及操作系统和计算组成原理,大概了解,心里有底就好)   代码语言的变化   1、C/C++语言:高级语言,给人看的   2、汇编语言   :低级语言,给机器用的   (逆向分析,接触多是汇编语言, 需要自行学习下)   软件加载过程   磁盘 >>内存>>寄存器   1、代码编译成软件,先放在磁盘(C盘,D盘这些)   2、开始运行的时候,就会加载进内存(平时说的内存条)   3、真正运行的是在CPU(也就是所谓的芯片),里面存数据的地方叫寄存器。   软件的构成   软件的外部     包含:一个主要程序(exe后缀),多个独立库(dll后缀)。     内存一开始加载exe,有必要的时候,exe再把dll加载进内存来。       exe或者dll在内存的开始位置,叫做基址。(每次加载,随机放置,基址不固定)     exe或者dll里面和基址的距离,叫做偏移。(每次加载,内部不变,偏移固定)       打个比喻:exe和dll相当小尺子,要放在内存这个大尺子上。     大尺子上只要有空位,小尺子就可以随便放。     小尺子不管怎么放,里面的刻度固定的。           软件的内部     软件 = 代码 + 数据     数据 = 静态数据 (数据不会变)+ 动态数据 (数据会改变)     动态数据 =  全局数据 (多个函数共用)+ 局部数据(单个函数私有)       代码和静态数据在软件运行过程不会改变,位置固定,可以方便使用。     全局数据,因为是共用的,位置固定,也可以方便使用。     所以这三种的偏移是不变的。       内存地址 =  基址 + 偏移。     基址可以用GetModuleHandle得知。     偏移又是不变的,内存地址也就可以算出来了 。       而偏移会变化的局部数据,就不能直接算出来了。     局部数据,是软件运行过程中,临时生成又销毁的。     所以要获取局部数据,只能在软件的运行过程进行拦截。(也就是所谓的HOOK)   逆向分析目的   逆向分析的两个目的     1、调用功能     2、获取数据     通过上面的原理可以知道     1、调用功能       代码是固定的,找到偏移,就可以调用。     2、获取数据       对于全局数据,找到偏移,就可以得到。       对于局部数据,需要拦截,才可以得到 。       (拦截的是代码,所以要找代码的偏移)     所以,逆向的核心点,是找固定的偏移。   这里说的“固定”只在一个构建内成立:同一份exe,偏移每次加载都不变;但软件一升级、重新编译,偏移就变了。所以跨版本不能死记偏移,要用特征码这类能在新版本里重新定位的办法。   下一篇,找偏移的方法。