fix(delivery): 禁用Rock二次生成二维码并治理上游110001频控报错

1. 业务防乱(专属通道锁定):提货页面一旦生成二维码后,直接禁用'重新生成二维码'按钮并锁定游戏UID输入框,杜绝Token浪费与绑定混乱;
2. 频控治理(前端3秒冷却):手动点击'检查扫码状态'增加3秒倒计时防抖冷却,且对'过于频繁/110001'错误进行平滑提示,不再触发大红报错;
3. 频控治理(后端瞬时防抖与软降级):RockService增加800ms内存并发安全防抖缓存,当上游返回110001时自动优雅降级返回等待扫码状态,不抛出HTTP 400错误。
This commit is contained in:
yml2213
2026-10-05 18:25:35 +08:00
parent 08a0e74cd0
commit 78e2fe4c6a
3 changed files with 102 additions and 14 deletions
+53 -7
View File
@@ -15,11 +15,17 @@ import (
"gorm.io/gorm/clause"
)
type rockRefreshCacheItem struct {
response *RockRefreshResponse
cachedAt time.Time
}
// RockService 负责管理 Rock 平台的配置、库存池、采购、UID强一致风控与状态机
type RockService struct {
db *gorm.DB
client *RockClient
mu sync.Mutex
db *gorm.DB
client *RockClient
mu sync.Mutex
refreshCache sync.Map // key: upstreamTokenID string, value: rockRefreshCacheItem
}
func NewRockService(db *gorm.DB, client *RockClient) *RockService {
@@ -426,10 +432,48 @@ func (s *RockService) CheckBindingAndVerifyUID(ctx context.Context, tokenID uint
}, nil
}
// 调上游 refresh 接口
ref, err := s.client.RefreshToken(ctx, cfg.BearerToken, token.UpstreamTokenID)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("刷新绑定状态失败: %w", err)
// 调上游 refresh 接口(带 800ms 瞬时防抖缓存,避免自动轮询与手动高频点击撞上上游 110001 频控)
var ref *RockRefreshResponse
cacheVal, hasCache := s.refreshCache.Load(token.UpstreamTokenID)
if hasCache {
item := cacheVal.(rockRefreshCacheItem)
if time.Since(item.cachedAt) < 800*time.Millisecond {
ref = item.response
}
}
if ref == nil {
upstreamRef, err := s.client.RefreshToken(ctx, cfg.BearerToken, token.UpstreamTokenID)
if err != nil {
// 若上游返回 110001 "请求过于频繁",进行平滑降级处理,绝不报致命错误打断买家
if strings.Contains(err.Error(), "过于频繁") || strings.Contains(err.Error(), "110001") {
if hasCache {
ref = cacheVal.(rockRefreshCacheItem).response
} else if token.Status == model.RockStatusBound {
return &CheckBindingResult{
Bound: true,
RoleName: token.ActualRoleName,
RoleID: token.ActualRoleID,
Channel: token.ActualChannel,
ExpectedUID: token.ExpectedUID,
Message: "扫码授权成功,UID核验一致",
}, nil
} else {
return &CheckBindingResult{
Bound: false,
Message: "正在同步微信/QQ扫码状态,请稍后再次检查",
}, nil
}
} else {
return nil, fmt.Errorf("刷新绑定状态失败: %w", err)
}
} else {
ref = upstreamRef
s.refreshCache.Store(token.UpstreamTokenID, rockRefreshCacheItem{
response: ref,
cachedAt: time.Now(),
})
}
}
// 1. 检查上游是否已绑定 (上游状态 bound 或 bound_account_id 有值)
@@ -631,6 +675,8 @@ func (s *RockService) ResetMismatchToken(ctx context.Context, tokenID uint) erro
return fmt.Errorf("仅 mismatch 状态的 Token 允许人工解冻重置")
}
s.refreshCache.Delete(token.UpstreamTokenID)
// 重置回 available,清空订单关联
return s.db.WithContext(ctx).Model(&token).Updates(map[string]interface{}{
"status": model.RockStatusAvailable,
@@ -433,6 +433,22 @@ Content-Type: application/json
- 断言 2:空闲库存为 0 时,已分配 Token 的订单必须 100% 允许正常发货(`CanShip = true`)。
- 包含新增用例在内的 5 项 Rock 专项测试与全量 service 测试全部 100% PASS。
### 7.6 提货页面二次绑定禁用与上游 110001 频控防抖治理
#### 证据分类审计表
| 维度 | 内容详情 | 确信度 |
| :--- | :--- | :--- |
| **已知 (Known)** | 1. Rock 平台生成的二维码与 Token 属于 1:1 强绑定关系,多次调用会导致 Token 浪费或绑定覆盖;<br>2. 用户手动点击“检查扫码状态”时频繁触发 400 报错:`未知错误码: (110001) 抱歉,请求过于频繁,请稍后再试!谢谢!`,而自动轮询正常。 | **100% (有实测报错报文)** |
| **未知 (Unknown)** | 为什么自动轮询正常而手动点击报错? | **已探明**:自动轮询每 2.5 秒触发一次,手动点击与定时器极易并发,使 0666.pro 瞬间接收多笔相同 Token 的 refresh 请求触发 WAF 限流。 |
| **目标 (Goal)** | 1. 禁用提货页面“重新生成二维码”按钮,锁定专属通道;<br>2. 后端建立 800ms 瞬时防抖缓存与 110001 软降级;<br>3. 前端增加 3 秒倒计时冷却与友好提示。 | **100% 达成** |
#### 落地措施:
1. **提货页防抖与单次专属锁定**(`frontend/src/pages/Delivery.tsx`):
- `bindResult` 生成后,按钮变为“专属二维码已生成”并直接处于 `disabled` 状态;
- 游戏 UID 输入框置灰禁用,防止中途修改;
- 手动点击“检查扫码状态”增加 3 秒冷却倒计时(`检查扫码状态 (3s)`),错误处理中对“过于频繁/110001”进行平滑文案提示,不再弹出大红错误框。
2. **后端瞬时缓存与错误降级**(`backend/internal/service/rock_service.go`):
- 在 `RockService` 中维护并发安全防抖缓存 `refreshCache sync.Map`(800ms 窗口);
- 当遇到上游 110001 频控响应时,执行平滑兜底,返回正在等待扫码,不抛出 HTTP 400 异常。
3. **验证结果**:
- 前后端静态编译构建与 5 项 Rock 单元测试全部通过。
+32 -6
View File
@@ -78,6 +78,15 @@ export default function Delivery() {
const [generatingImage, setGeneratingImage] = useState(false)
const [copyingImage, setCopyingImage] = useState(false)
const [previewModalOpen, setPreviewModalOpen] = useState(false)
const [manualCheckCooldown, setManualCheckCooldown] = useState(0)
useEffect(() => {
if (manualCheckCooldown <= 0) return
const timer = setTimeout(() => {
setManualCheckCooldown((prev) => Math.max(0, prev - 1))
}, 1000)
return () => clearTimeout(timer)
}, [manualCheckCooldown])
const decodedOrderNo = useMemo(() => decodeURIComponent(orderNo), [orderNo])
const deliveryAuth = useMemo(() => {
@@ -225,7 +234,12 @@ export default function Delivery() {
}
} catch (e) {
if (!silent) {
message.error(e instanceof Error ? e.message : '检查绑定状态失败')
const errStr = e instanceof Error ? e.message : String(e || '')
if (errStr.includes('频繁') || errStr.includes('110001')) {
message.info('正在同步扫码状态,请稍候...')
} else {
message.error(errStr || '检查绑定状态失败')
}
}
} finally {
if (!silent) setCheckingBind(false)
@@ -234,6 +248,12 @@ export default function Delivery() {
[bindResult?.bind_uuid, decodedOrderNo, deliveryAuth]
)
const handleManualCheckBind = () => {
if (manualCheckCooldown > 0 || checkingBind) return
setManualCheckCooldown(3)
checkBindStatus(false)
}
useEffect(() => {
if (!bindResult?.bind_uuid || boundInfo?.bound || submitting || submitResult) {
return
@@ -579,9 +599,13 @@ export default function Delivery() {
name="game_account"
label="游戏账号(用于接收充值)"
rules={[{ required: true, message: '请输入接收道具的游戏账号 UID' }]}
extra="请务必核对游戏账号 UID,充值成功后无法撤回"
extra={bindResult ? '已锁定专属发货通道,如需修改账号请刷新页面重试' : '请务必核对游戏账号 UID,充值成功后无法撤回'}
>
<Input placeholder="请输入游戏账号 UID" size="large" />
<Input
placeholder="请输入游戏账号 UID"
size="large"
disabled={Boolean(bindResult)}
/>
</Form.Item>
</Form>
@@ -591,16 +615,18 @@ export default function Delivery() {
icon={<QrcodeOutlined />}
loading={binding}
onClick={bindAccount}
disabled={Boolean(bindResult)}
>
{bindResult ? '重新生成二维码' : '生成绑定二维码'}
{bindResult ? '专属二维码已生成' : '生成绑定二维码'}
</Button>
{bindResult && !boundInfo?.bound && (
<Button
icon={<ReloadOutlined />}
loading={checkingBind}
onClick={() => checkBindStatus(false)}
disabled={manualCheckCooldown > 0}
onClick={handleManualCheckBind}
>
检查扫码状态
{manualCheckCooldown > 0 ? `检查扫码状态 (${manualCheckCooldown}s)` : '检查扫码状态'}
</Button>
)}
<Button