v0.4.0:窗口调度/限流分类/可观测性,抢购改每账号独立循环,移除 CLI 只保留 GUI
This commit is contained in:
@@ -1,22 +1,14 @@
|
||||
# huya-go
|
||||
|
||||
虎牙活动积分兑换/抢购的 Go 复刻版。支持两种传输层,CLI 与 GUI 默认都走 `wss`:
|
||||
虎牙活动积分兑换/抢购的 Go 复刻版(Wails 桌面应用)。支持两种传输层,默认走 `wss`:
|
||||
|
||||
- `wss`(默认):浏览器实际使用的通道。先调用 `launch.queryHttpDns` 解析可用 host,再走 TAF `WebSocketCommand` 外层与 WSS 初始化流程(`launch.wsLaunch` → `mobileui.getConfig`)。host 留空即自动解析,解析失败会回退内置默认 host。
|
||||
- `http`:走 `https://cdnws.api.huya.com/`,作为可回退通道;CLI 用 `-transport http`,GUI 在设置里切换。
|
||||
- `http`:走 `https://cdnws.api.huya.com/`,作为可回退通道,在设置里切换。
|
||||
|
||||
## 构建
|
||||
|
||||
CLI:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
go test ./...
|
||||
go build -o huya-go ./cmd/huya-go
|
||||
```
|
||||
|
||||
GUI:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
cd frontend
|
||||
npm install
|
||||
npm run typecheck
|
||||
@@ -45,43 +37,15 @@ yyuid=...; udb_uid=...; guid=...; ...
|
||||
|
||||
不要把 Cookie、token、JWT 提交到仓库或写进文档。
|
||||
|
||||
## 常用命令
|
||||
## 常用操作
|
||||
|
||||
GUI 界面提供账号预览、奖品列表、积分查询、兑换记录、直接兑换、监控抢购、实时日志。
|
||||
界面提供账号预览、奖品列表、积分查询、兑换记录、直接兑换、监控抢购、实时日志:
|
||||
|
||||
CLI 示例:
|
||||
|
||||
查询奖品列表:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
./huya-go -cmd list -sid 2203 -cookie-file cookie.txt
|
||||
```
|
||||
|
||||
查询积分:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
./huya-go -cmd score -sid 2203 -cookie-file cookie.txt
|
||||
```
|
||||
|
||||
直接兑换指定 PID:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
./huya-go -cmd exchange -sid 2203 -pid 12889 -cookie-file cookie.txt
|
||||
```
|
||||
|
||||
按奖品名轮询并抢购:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
./huya-go -cmd monitor -sid 2203 -name 小黄鸭 -cookie-file cookie.txt -loops 20 -delay 120 -concurrency 5
|
||||
```
|
||||
|
||||
定时开始:
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
./huya-go -cmd monitor -sid 2203 -pid 12889 -cookie-file cookie.txt -at "2026-07-06 20:00:00"
|
||||
```
|
||||
|
||||
以上默认都走 `wss`。需要回退到 http 传输时,给任意命令加上 `-transport http`。
|
||||
- **查奖品列表**:填好 SID 与账号后点「获取商品」,列表按类目分页签(全部 / 限量返场 / 精英专享,带商品数),未上架商品显示上架时间与倒计时。
|
||||
- **查积分 / 兑换记录**:在商品列表里按行查询;行内还能直接对单个 PID 发起兑换。
|
||||
- **抢购**:选中账号 + 填写目标(PID 或奖品名,可配合「最高积分」「最少库存」「自动选品」),点「监控抢购」进入窗口循环。
|
||||
- **定时抢购**:填写「开始时间」即可,支持 `2026-07-06 20:00:00`、`20:00:00`、RFC3339;开启「时间校准」时按服务端时间理解。
|
||||
- **传输**:默认 `wss`;需要回退到 http 时在设置里把「传输」切成 `http`。
|
||||
|
||||
## 多开(多实例)
|
||||
|
||||
@@ -95,64 +59,78 @@ CLI 示例:
|
||||
|
||||
## 日志
|
||||
|
||||
GUI 与 CLI 共用同一套结构化日志(分类 + 等级 + 账号标签),同时输出到界面与磁盘:
|
||||
结构化日志(分类 + 等级 + 账号标签)同时输出到界面与磁盘:
|
||||
|
||||
- 路径:`<数据目录>/logs/huya-go_<实例标识>_<时间戳>.log`。macOS 数据目录为 `~/Library/Application Support/huya-go`,Windows 为 `%AppData%\huya-go`。
|
||||
- 每次启动创建独立文件(`O_EXCL` 抢占,重名自动加 `-2` 后缀),所以多开或同秒重启都不会写进同一个文件;文件开头写明实例名、数据目录与格式说明。
|
||||
- 单文件上限 5MB,超出后滚动为 `.1` ~ `.5`,最旧的被丢弃。
|
||||
- 每行格式:`时间 [分类][等级][账号] 正文`。逐条网络请求是 `debug` 级,默认不记录,可在界面「日志」页签打开「调试」开关,或 CLI 使用 `-log-level debug`。
|
||||
- 每行格式:`时间 [分类][等级][账号] 正文`。逐条网络请求是 `debug` 级,默认不记录,可在「日志」页签用「调试日志」开关打开(等级也可由环境变量 `HUYA_LOG_LEVEL` 覆盖)。
|
||||
- 写盘是异步且队列有界:队列满时丢弃日志并在文件尾部与界面提示丢弃条数,避免磁盘 I/O 拖慢抢购链路。
|
||||
- 界面「日志」页签支持按等级筛选、按 ID 增量拉取、一键打开日志目录或复制路径。
|
||||
- GUI 启动失败(例如 WebView2 建不出环境)时,`<用户缓存目录>/huya-go/startup.log` 会记录原因。
|
||||
|
||||
## 参数说明
|
||||
## 设置项说明
|
||||
|
||||
- `-cmd`:`list`、`score`、`records`、`exchange`、`monitor`。
|
||||
- `-sid`:活动 SID,必填。
|
||||
- `-pid`:奖品 PID。`exchange` 必填,`monitor` 可用 `-pid` 或 `-name`。
|
||||
- `-max-price`:目标奖品最高积分,`0` 表示不限制(CLI 与 GUI 设置都支持)。
|
||||
- `-min-left`:目标奖品最少剩余库存,`0` 表示不限制(CLI 与 GUI 设置都支持)。
|
||||
- `-category`:类目过滤,支持类目名(如 `限量返场`、`精英专享`)或类目 id(如 `99`);留空表示不限。
|
||||
- `-category-only`:`list` 只输出该类目的商品(配合 `-category` 使用)。
|
||||
- `-cookie`:单账号 Cookie。
|
||||
- `-cookie-file`:多账号 Cookie 文件。
|
||||
- `-transport`:`wss` 或 `http`,默认 `wss`。
|
||||
- `-wss-host`:WebSocket host。默认留空,自动调用 `launch.queryHttpDns` 解析(带 TTL 缓存、多 host 轮询),解析失败时回退内置默认 host;需要固定时可显式指定。
|
||||
- `-timeout`:单次调用超时秒数。
|
||||
- `-loops`、`-delay`、`-concurrency`:轮询次数、轮询间隔、并发额度。`-concurrency` 限制的是**同时在途的请求数**(不是同时运行的账号数),账号在退避等待期间不占用额度。
|
||||
- `-stop-after-success`:`monitor` 中任一账号成功后是否停止。
|
||||
- `-at`:定时开始时间,支持 `RFC3339`、`2006-01-02 15:04:05`、`HH:MM:SS`;开启时间校准时按**服务端时间**理解。
|
||||
- `-lead`:相对 `-at` 的提前启动量,默认 `2500ms`(用于覆盖网络往返,让请求在开抢瞬间已经在途)。
|
||||
- `-time-sync`:默认开启。定时前用 `launch.pingSignal` 校准服务端与本机的钟差,并把触发时刻对齐到服务端时钟(详见「时间校准」)。
|
||||
- `-log-dir`:日志目录,默认使用应用数据目录下的 `logs`。
|
||||
- `-log-level`:日志最低等级,`debug`/`info`/`warn`/`error`,默认 `info`。
|
||||
- `-v`:输出调试日志(等价于 `-log-level debug`,并把网络日志同时打到 stderr)。
|
||||
界面设置对应 `internal/gui` 的 `Config`:
|
||||
|
||||
- **传输**:`wss`(默认)或 `http`。
|
||||
- **WSS Host**:默认留空,自动调用 `launch.queryHttpDns` 解析(带 TTL 缓存、多 host 轮询),解析失败时回退内置默认 host;需要固定时可显式指定。
|
||||
- **SID**:活动 SID,必填。
|
||||
- **PID / 目标**:奖品 PID;监控时也可以用奖品名(支持模糊匹配)。
|
||||
- **最高积分 / 最少库存**:目标奖品的价格上限与剩余库存下限,`0` 表示不限制。
|
||||
- **次数上限**:`0`(默认)表示按窗口运行,由「窗口秒」兜底;填了就作为单个账号的轮次上限。
|
||||
- **窗口秒**:抢购窗口长度,默认 `30`。窗口模式下跑到「开抢 + 窗口」才收工(详见「窗口调度」)。
|
||||
- **延时**:单个账号两轮之间的间隔(毫秒)。账号之间互不等待,所以它只决定单个账号的节奏。
|
||||
- **线程**:限制**同时在途的请求数**(不是同时运行的账号数);账号在退避等待期间不占用额度。
|
||||
- **提前**:相对开始时间的提前量,`0` = 按服务端时钟校准误差动态计算(`误差上界 + RTT/2`,下限 50ms);填了就用固定提前量。
|
||||
- **预热 / 直兑 / 共享列表 / 自动选品 / 账号成功停 / 成功刷新**:见「抢购调度」。
|
||||
- **时间校准**:默认开启。定时前用 `launch.pingSignal` 校准服务端与本机的钟差,并把触发时刻对齐到服务端时钟(详见「时间校准」)。
|
||||
- **自适应降速**:默认开启。连续十几个请求都拿不到业务响应时整体降速(最多 4 倍),一旦恢复进展立刻回退。
|
||||
- **开始时间**:定时开始时间,支持 `RFC3339`、`2006-01-02 15:04:05`、`HH:MM:SS`;开启时间校准时按**服务端时间**理解。
|
||||
- **超时**:单次调用超时秒数。
|
||||
|
||||
## 抢购调度与退避(2026-10-16 调整)
|
||||
|
||||
参考 `dygou_go` 的抢购调度经验(该项目的实测复盘结论)做了以下调整:
|
||||
|
||||
- **每个账号独立循环**:账号各自在自己的 goroutine 里按「延时」节奏重试,互不等待、互不阻塞。旧实现按「一轮打完等所有人」(`wg.Wait`)同步,某个账号卡在慢请求上时,其余账号这一轮只能干等——账号少的实例尤其吃亏(pc-3 instance-4 因此 0 成功)。请求速率由请求级并发闸门兜底。
|
||||
- **并发额度按单次请求计**:额度只覆盖一次在途请求,账号在退避等待期间释放额度。旧实现把额度给整个账号循环,退避中的账号会一直霸占额度,账号多时互相饿死。
|
||||
- **售罄不再默认终止**:服务端回「已抢完 / 库存不足」时继续按退避节奏探测到轮询结束——别人锁单未支付或取消会让库存回流。需要「售罄即停」时显式设置 `Config.StopOnSoldOut`。
|
||||
- **下架仍然终止**:`已下架 / 奖品不存在` 视为本窗口内的终态,直接停止该奖品(与售罄区别对待)。
|
||||
- **积分不足仍然终止**:积分不会自己变多,默认 `StopOnNotEnough`,避免无意义的重复请求。
|
||||
- **退避带抖动**:所有退避(限频 / 失败 / 售罄探测)在配置值基础上叠加 0-25% 随机抖动,避免多个账号在同一时刻整批重试形成周期性尖峰;配置值始终是退避下限。
|
||||
- **定时精确触发**:定时开抢改用一次性定时器(旧实现按 200ms 轮询,醒来时刻会随机晚 0-200ms,正好错过开抢窗口)。`-lead` 仍用于按 RTT 提前起跑。
|
||||
- **定时精确触发**:定时开抢改用一次性定时器(旧实现按 200ms 轮询,醒来时刻会随机晚 0-200ms,正好错过开抢窗口)。「提前」仍用于按 RTT 提前起跑。
|
||||
- **任务结束汇总**:每次监控结束输出一行汇总(轮次 / 账号 / 目标 / 成功账号 / 耗时 / 请求次数)与按次数排序的结局分布(`success`、`sold_out`、`too_frequent`、`not_found` 等),便于复盘。
|
||||
- **HTTP 传输连接池**:`http` 传输补上 `MaxConnsPerHost=64`、`MaxIdleConnsPerHost=64`(Go 默认每主机只有 2 个空闲连接),多账号并发时不再反复重建连接。
|
||||
|
||||
### 0.4.0:窗口调度 / 限流分类 / 可观测性(2026-10-16 三机复盘)
|
||||
|
||||
依据 2026-10-16 三台机器同一场活动的真实日志(247 账号、2000 次兑换请求):
|
||||
|
||||
- **每账号独立循环**:正式窗口里每个账号一个 goroutine 跑自己的循环,直到窗口结束或自己打完(所有目标成功 / 进入终态)。旧实现是「一轮打完等所有人」,慢账号会拖住全部账号的节奏;「延时」从此只决定**单个账号**的节奏。
|
||||
- **共享列表 TTL + 单飞**:「共享列表」打开时,同一时刻只有一个账号去查奖品列表,其余账号在 1 秒 TTL 内复用同一份成功快照(失败不缓存,避免一次抖动让所有账号一起失败)。pc-1 的 152 个账号从每轮 152 次查询降到 1 次。
|
||||
- **窗口调度取代轮次预算**:终止条件从「轮次 × 间隔」改为「开抢 + 窗口秒数」(默认 30s)。旧实现里 `Delay=150ms` 时 1 个账号的 20 轮只有 3.1 秒,会把预算全部烧在开抢之前(当天 pc-3 instance-4 一轮都没打进窗口,0 成功)。GUI 的「次数上限」退化为可选上限,留空即按窗口运行。
|
||||
- **开抢前只预打一轮**:开抢前若还没到点,先补一轮探活请求,随后静默等到「开抢 − 60ms」再进入窗口循环。旧实现把 2.5s 提前量整段用来循环重试,实测 1421 次请求里 82% 被限流挡回。
|
||||
- **动态提前量 + 临近复校**:触发提前量 = `误差上界 + RTT/2`(下限 50ms),并在开抢前 3s 复校一次时钟、2s 前预热连接(顺序与 `sniper.PlanTrigger` 统一)。
|
||||
- **首发错峰**:第 0 个账号立即发,其余按 `min(300ms/(n-1), 8ms)` 依次错开,避免同机上百账号在同一毫秒齐射。
|
||||
- **退避阶梯**:基础退避随时间分档放大(<2s ×1、<5s ×2、≥5s ×3),同一账号连续失败第 3 次起翻倍(上限 ×4),再乘全局降速倍率并叠加 0-25% 抖动;任何一次等待都不超过 1.5s(超过就可能错过库存回流)。
|
||||
- **全局自适应降速(默认开)**:连续 12 个以上请求都拿不到业务响应且持续 800ms 时,整体退避按 1.5 倍逐级放大(上限 4 倍),一旦有进展立即回退。触发信号刻意选「无进展」而不是「限流占比」——实测即使成功率 97.6% 的那次也有 67% 请求被限流,用占比阈值会把正常运行的机器一起拖慢。GUI 设置里的「自适应降速」可关。
|
||||
- **限流分类补全**:「活动太火爆 / 领取频率限制 / 网络繁忙 / 点击太快 / 排队…」统一归入 `too_frequent`,并按「未开放 → 售罄 → 货币不足 → 会话失效 → 下架 → 限流」的固定顺序判定(过去这些文案全落到 `failed`,看不出被限流)。新增 `session_lost`(「账号未绑定!」,瞬时错误,连续 3 次才停止该账号)与 `protocol`(回包缺 `tRsp/tResp`)两个分类。
|
||||
- **协议错误可观测**:`wup.Response.Diagnose()` 把 `iRet / servant / status / context / keys / payload` 一并带进报错;debug 级日志打印原始帧前缀(32B HEX)。此前只有一句「响应缺少 tRsp/tResp」,同一账号连续 13 次命中也无法定性。
|
||||
- **复盘日志**:任务结束输出「一行总量(含限流占比与降速倍率)+ 结局分布(带中文标签)+ 接口统计(次数/失败/平均/最慢/最后错误)+ 每个账号一行最终结局」;`启动监控` 带上目标 `pid(名称)`(此前只有 `targets=1`,无法判断三台机器打的是否同一个奖品)。
|
||||
|
||||
## 时间校准(2026-10-16 新增)
|
||||
|
||||
定时抢购默认先做一次服务端时间校准(CLI `-time-sync`,GUI 设置里的「时间校准」开关,默认开):
|
||||
定时抢购默认先做一次服务端时间校准(GUI 设置里的「时间校准」开关,默认开):
|
||||
|
||||
- **数据来源**:`launch.pingSignal` 响应里的 `signal_ap_start` / `signal_ap_end`。2026-10-13 抓包确认这两个字段是 Unix 毫秒时间戳(`start` 是服务端收到请求的时刻,`end` 是写出响应的时刻,实测相差 13ms);真实字节夹具见 `internal/huya/launch_test.go` 的 `realPingSignalRspHex`。
|
||||
- **钟差估计**:`偏移 = signal_ap_start − (发送时刻 + RTT/2)`,误差上界取 `RTT/2`——服务端打时间戳的具体位置落在发送与接收之间,无法再精确,按最坏情况估计。
|
||||
- **多轮取优**:默认 3 轮采样,取「误差上界最小、其次 RTT 最低」的样本;再对最近 3 次偏移取中位数平滑,压掉单轮网络抖动。
|
||||
- **生效方式**:`-at` / `startAt` 按服务端时间理解,触发时刻 = `目标时刻 − 提前量 − 偏移`。本机时钟比服务端慢 300ms 就自动提前 300ms,反之推后。
|
||||
- **生效方式**:「开始时间」(`startAt`)按服务端时间理解,触发时刻 = `目标时刻 − 提前量 − 偏移`。本机时钟比服务端慢 300ms 就自动提前 300ms,反之推后。
|
||||
- **失败降级**:一次样本都拿不到时只告警,仍按本机时钟触发;时间戳明显不合理(解析出来不是这个世纪的毫秒值)会被丢弃,避免按错误偏移整体挪走抢购窗口。
|
||||
- **日志**:`时间校准完成: 服务端=2026-10-16 20:00:01.234 本机偏移=+123ms 误差<=45ms RTT=90ms 样本=3 已平滑`。
|
||||
|
||||
校准每次只多花几百毫秒(3 轮 pingSignal),发生在预热之后、等待定时之前,因此不会挤占开抢窗口。
|
||||
校准每次只多花几百毫秒(3 轮 pingSignal),发生在**开抢前 3 秒**(预热在开抢前 2 秒,触发在开抢前 `advance`),因此既不会挤占开抢窗口,也不会因为启动过早让偏移过期。
|
||||
|
||||
## 已确认的小黄鸭参数
|
||||
|
||||
@@ -175,7 +153,7 @@ GUI 与 CLI 共用同一套结构化日志(分类 + 等级 + 账号标签)
|
||||
- 消耗积分:`20`
|
||||
- 订单号格式:`sOrderId_2277_13409_<uid>_<时间戳>_<随机>`
|
||||
|
||||
该活动的列表/积分/兑换接口与 `sid=2203` 走同一套 `webActUI`,可直接用 `-cmd list -sid 2277` 验证;同一次抓包里「开通精英宝典 / 购买精英币」属于商城付费链路(`shopMiddleUI.*` + 支付宝),本项目未实现,详见 `WSS_NOTES.md`。
|
||||
该活动的列表/积分/兑换接口与 `sid=2203` 走同一套 `webActUI`,把 SID 改成 `2277` 即可在界面里验证;同一次抓包里「开通精英宝典 / 购买精英币」属于商城付费链路(`shopMiddleUI.*` + 支付宝),本项目未实现,详见 `WSS_NOTES.md`。
|
||||
|
||||
## 商品类目:限量返场 / 精英专享(2026-10-15 抓包)
|
||||
|
||||
@@ -187,18 +165,11 @@ GUI 与 CLI 共用同一套结构化日志(分类 + 等级 + 账号标签)
|
||||
- 限量返场是「预告上架」类商品:`start_time`(TAF tag25,实测 2026-10-16 17:00:00)与 `end_time`(tag26)决定
|
||||
可兑换时间窗,页面上的「xx:xx:xx 后上架」倒计时就来自它;`daily_start/daily_end`(tag27/28)是每日可兑时段。
|
||||
|
||||
用法:
|
||||
用法(界面「商品列表」):
|
||||
|
||||
```bash
|
||||
# 全量列表(日志里会打出「类目=精英专享(101)=18项/限量返场(99)=12项」)
|
||||
./huya-go -cmd list -sid 2277 -cookie-file cookies.txt
|
||||
- **全量列表**:SID 填 `2277` 点「获取商品」,日志里会打出「类目=精英专享(101)=18项/限量返场(99)=12项」。
|
||||
- **只看某个类目**:在商品列表上方切换类目页签,或点某个类目标签过滤(也支持类目 id 或模糊名,如 `99` / `返场`)。
|
||||
- **限定类目抢购**:选中类目并打开「自动选品」,当前类目会一起提交给监控,作为自动选品的范围。
|
||||
|
||||
# 只看限量返场(也支持类目 id 或模糊名,如 -category 99 / -category 返场)
|
||||
./huya-go -cmd list -sid 2277 -cookie-file cookies.txt -category 限量返场 -category-only
|
||||
|
||||
# 抢购时限定只在该类目里选品(配合 -auto)
|
||||
./huya-go -cmd monitor -sid 2277 -cookie-file cookies.txt -category 限量返场 -auto
|
||||
```
|
||||
|
||||
界面「商品列表」同样按类目分了页签(全部 / 限量返场 / 精英专享,带商品数),每行标注类目,
|
||||
界面「商品列表」按类目分了页签(全部 / 限量返场 / 精英专享,带商品数),每行标注类目,
|
||||
未上架的商品显示上架时间与倒计时;当前选中的类目会一起提交给监控,用作自动选品的范围。
|
||||
|
||||
@@ -1,445 +0,0 @@
|
||||
package main
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"bufio"
|
||||
"context"
|
||||
"encoding/json"
|
||||
"errors"
|
||||
"flag"
|
||||
"fmt"
|
||||
"os"
|
||||
"strconv"
|
||||
"strings"
|
||||
"sync"
|
||||
"time"
|
||||
|
||||
"huya-go/internal/huya"
|
||||
"huya-go/internal/instance"
|
||||
"huya-go/internal/logger"
|
||||
"huya-go/internal/sniper"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// closeLogger 由 logger.Init 返回;os.Exit 不会执行 defer,退出前必须显式刷盘。
|
||||
var closeLogger func()
|
||||
|
||||
const (
|
||||
categoryNet = "网络"
|
||||
categoryMonitor = "监控"
|
||||
categoryCLI = "CLI"
|
||||
)
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
var (
|
||||
cmd = flag.String("cmd", "list", "命令:list/score/records/exchange/monitor")
|
||||
cookie = flag.String("cookie", "", "虎牙 Cookie")
|
||||
cookieFile = flag.String("cookie-file", "", "Cookie 文件,一行一个账号")
|
||||
sid = flag.Int("sid", 0, "活动 SID")
|
||||
category = flag.String("category", "", "类目过滤:类目名(如 限量返场)或类目 id,留空表示不限")
|
||||
categoryOnly = flag.Bool("category-only", false, "list 只输出指定类目的商品")
|
||||
pid = flag.Int("pid", 0, "奖品 PID")
|
||||
pids = flag.String("pids", "", "多个奖品 PID,逗号分隔")
|
||||
name = flag.String("name", "", "按奖品名包含匹配")
|
||||
names = flag.String("names", "", "多个奖品名,逗号分隔")
|
||||
maxPrice = flag.Int64("max-price", 0, "目标奖品最高积分,0 表示不限制")
|
||||
minLeft = flag.Int64("min-left", 0, "目标奖品最少剩余库存,0 表示不限制")
|
||||
autoSelect = flag.Bool("auto", false, "monitor 自动选择列表里的可兑奖品")
|
||||
loops = flag.Int("loops", 1, "monitor 循环次数")
|
||||
delayMS = flag.Int("delay", 150, "monitor 每轮间隔毫秒")
|
||||
concurrency = flag.Int("concurrency", 5, "monitor/exchange 并发账号数")
|
||||
stopAfterSuccess = flag.Bool("stop-after-success", false, "monitor 任意账号成功后停止全部")
|
||||
accountStop = flag.Bool("account-stop", true, "monitor 单账号成功后停止该账号该奖品")
|
||||
at = flag.String("at", "", "定时开始时间,支持 RFC3339 或 2006-01-02 15:04:05")
|
||||
leadMS = flag.Int("lead", 2500, "monitor 相对 -at 提前启动毫秒")
|
||||
timeSync = flag.Bool("time-sync", true, "monitor 定时前用 pingSignal 校准服务端时间,并把 -at 视为服务端时间")
|
||||
timeoutSec = flag.Int("timeout", 15, "单次请求超时秒数")
|
||||
transport = flag.String("transport", "wss", "传输层:wss/http,默认 wss")
|
||||
wssHost = flag.String("wss-host", "", "WSS host,留空则通过 launch.queryHttpDns 自动解析")
|
||||
prewarm = flag.Bool("prewarm", true, "monitor 开始前预热账号连接")
|
||||
directExchange = flag.Bool("direct-exchange", true, "monitor 已知 PID 时跳过列表直接兑换")
|
||||
listBefore = flag.Bool("list-before-exchange", false, "monitor 即使已知 PID 也先查询列表")
|
||||
shareList = flag.Bool("share-list", true, "monitor 多账号共享同一轮奖品列表")
|
||||
refreshSuccess = flag.Bool("refresh-after-success", true, "monitor 成功后异步刷新积分和记录")
|
||||
freqBackoffMS = flag.Int("freq-backoff", 300, "操作频繁后的账号退避毫秒")
|
||||
errorBackoffMS = flag.Int("error-backoff", 300, "请求异常后的账号退避毫秒")
|
||||
verbose = flag.Bool("v", false, "输出调试日志(同时打印到 stderr)")
|
||||
logDir = flag.String("log-dir", "", "日志目录,默认使用应用数据目录下的 logs")
|
||||
logLevel = flag.String("log-level", "info", "日志最低等级:debug/info/warn/error")
|
||||
)
|
||||
flag.Parse()
|
||||
|
||||
initLogging(*logDir, *logLevel, *verbose)
|
||||
defer flushLogs()
|
||||
|
||||
if *sid <= 0 {
|
||||
exitErr(errors.New("必须提供有效 -sid"))
|
||||
}
|
||||
|
||||
cookies, err := loadCookies(*cookie, *cookieFile)
|
||||
if err != nil {
|
||||
exitErr(err)
|
||||
}
|
||||
accounts := make([]sniper.Account, 0, len(cookies))
|
||||
for _, ck := range cookies {
|
||||
uid := huya.ResolveUID(ck)
|
||||
if uid <= 0 {
|
||||
exitErr(errors.New("无法从 Cookie 解析 yyuid/udb_uid"))
|
||||
}
|
||||
accounts = append(accounts, sniper.Account{UID: uid, Cookie: ck})
|
||||
}
|
||||
|
||||
clientLogger := func(msg string) {
|
||||
logger.LogEvent(categoryNet, logger.LevelDebug, "%s", msg)
|
||||
if *verbose {
|
||||
fmt.Fprintln(os.Stderr, msg)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
client, closeClient, err := huya.NewActivityClient(*transport, *wssHost, time.Duration(*timeoutSec)*time.Second, clientLogger)
|
||||
if err != nil {
|
||||
exitErr(err)
|
||||
}
|
||||
defer closeClient()
|
||||
ctx := context.Background()
|
||||
|
||||
var startAt time.Time
|
||||
if *at != "" {
|
||||
when, err := parseTime(*at)
|
||||
if err != nil {
|
||||
exitErr(err)
|
||||
}
|
||||
startAt = when
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch *cmd {
|
||||
case "list":
|
||||
waitForCommand(ctx, startAt)
|
||||
resp, err := client.GetActPrizeList(ctx, accounts[0].UID, accounts[0].Cookie, int32(*sid))
|
||||
if err != nil {
|
||||
exitErr(err)
|
||||
}
|
||||
logger.LogEvent(categoryCLI, logger.LevelInfo, "sid=%d 共%d项 类目=%s", *sid, len(resp.Prizes), resp.CategorySummary())
|
||||
key := strings.TrimSpace(*category)
|
||||
if *categoryOnly {
|
||||
if key == "" {
|
||||
exitErr(errors.New("-category-only 需要同时提供 -category"))
|
||||
}
|
||||
filtered := *resp
|
||||
filtered.Prizes = resp.FilterByCategory(key)
|
||||
logger.LogEvent(categoryCLI, logger.LevelInfo, "类目[%s]筛选后 %d/%d 项", key, len(filtered.Prizes), len(resp.Prizes))
|
||||
printJSON(filtered)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
printJSON(resp)
|
||||
case "score":
|
||||
waitForCommand(ctx, startAt)
|
||||
results := make([]map[string]any, 0, len(accounts))
|
||||
for _, account := range accounts {
|
||||
resp, err := client.QueryUserScore(ctx, account.UID, account.Cookie, int32(*sid))
|
||||
results = append(results, map[string]any{
|
||||
"uid": account.UID,
|
||||
"resp": resp,
|
||||
"score": availableScore(resp),
|
||||
"error": errString(err),
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
printJSON(results)
|
||||
case "records":
|
||||
waitForCommand(ctx, startAt)
|
||||
results := make([]map[string]any, 0, len(accounts))
|
||||
for _, account := range accounts {
|
||||
resp, err := client.GetUserPrizeRecords(ctx, account.UID, account.Cookie, int32(*sid))
|
||||
results = append(results, map[string]any{
|
||||
"uid": account.UID,
|
||||
"resp": resp,
|
||||
"error": errString(err),
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
printJSON(results)
|
||||
case "exchange":
|
||||
if *pid <= 0 {
|
||||
exitErr(errors.New("exchange 必须提供 -pid"))
|
||||
}
|
||||
waitForCommand(ctx, startAt)
|
||||
runExchange(ctx, client, accounts, int32(*sid), int32(*pid), *concurrency)
|
||||
case "monitor":
|
||||
targets := parseTargets(*pid, *pids, *name, *names, *autoSelect, *maxPrice, *minLeft)
|
||||
if len(targets) == 0 {
|
||||
exitErr(errors.New("monitor 必须提供 -pid 或 -name"))
|
||||
}
|
||||
runner := sniper.Runner{Client: client, OnSummary: logRunSummary}
|
||||
var outMu sync.Mutex
|
||||
emit := func(result sniper.Result) {
|
||||
outMu.Lock()
|
||||
defer outMu.Unlock()
|
||||
_ = json.NewEncoder(os.Stdout).Encode(result)
|
||||
logger.LogAccountEvent(categoryMonitor, sniper.LogLevelForCategory(result.Category), strconv.FormatInt(result.UID, 10),
|
||||
"loop=%d action=%s category=%s msg=%s error=%s", result.Loop, result.Action, result.Category, result.Message, result.Error)
|
||||
}
|
||||
cfg := sniper.Config{
|
||||
SID: int32(*sid),
|
||||
Category: strings.TrimSpace(*category),
|
||||
Loops: *loops,
|
||||
Delay: time.Duration(*delayMS) * time.Millisecond,
|
||||
Concurrency: *concurrency,
|
||||
StopAfterSuccess: *stopAfterSuccess,
|
||||
StopAccountAfterSuccess: *accountStop,
|
||||
Prewarm: false,
|
||||
DirectExchange: *directExchange,
|
||||
ListBeforeExchange: *listBefore,
|
||||
SharePrizeList: *shareList,
|
||||
RefreshAfterSuccess: *refreshSuccess,
|
||||
TooFrequentBackoff: time.Duration(*freqBackoffMS) * time.Millisecond,
|
||||
ErrorBackoff: time.Duration(*errorBackoffMS) * time.Millisecond,
|
||||
}
|
||||
if *prewarm {
|
||||
if err := runner.Prewarm(ctx, accounts, cfg, emit); err != nil && !errors.Is(err, context.Canceled) {
|
||||
exitErr(err)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
waitForMonitor(ctx, client, accounts[0], startAt, time.Duration(*leadMS)*time.Millisecond, *timeSync)
|
||||
err := runner.RunTargets(ctx, accounts, targets, cfg, emit)
|
||||
if err != nil && !errors.Is(err, context.Canceled) {
|
||||
exitErr(err)
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
exitErr(fmt.Errorf("未知 -cmd: %s", *cmd))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func waitForCommand(ctx context.Context, startAt time.Time) {
|
||||
if !startAt.IsZero() {
|
||||
waitUntil(ctx, startAt)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// waitForMonitor 等待到定时开抢时刻。
|
||||
//
|
||||
// -at 里的时间按「服务端时间」理解:开启 timeSync 时先用 launch.pingSignal 校准
|
||||
// 服务端与本机的钟差,再按偏移把触发时刻换算到本机时钟上,避免本机时钟偏快/偏慢
|
||||
// 导致提前或延后开抢(本机时钟误差常见在几百毫秒量级,正好覆盖开抢瞬间)。
|
||||
// 校准失败只告警,仍然按本机时钟触发。
|
||||
func waitForMonitor(ctx context.Context, client huya.ActivityClient, account sniper.Account, startAt time.Time, lead time.Duration, timeSync bool) {
|
||||
if startAt.IsZero() {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
when := startAt.Add(-lead)
|
||||
if timeSync {
|
||||
calibration, err := huya.TryCalibrateServerTime(ctx, client, account.UID, account.Cookie, huya.DefaultTimeCalibrationRounds)
|
||||
if err != nil {
|
||||
logger.LogEvent(categoryNet, logger.LevelWarn, "时间校准失败,按本机时钟触发: %v", err)
|
||||
} else {
|
||||
when = huya.AlignedTriggerTime(startAt, lead, calibration.Offset)
|
||||
logger.LogEvent(categoryNet, logger.LevelInfo, "时间校准完成: %s", calibration.Summary())
|
||||
logger.LogEvent(categoryCLI, logger.LevelInfo, "触发时刻已对齐服务端时钟: 本机=%s 提前=%dms",
|
||||
when.Format("2006-01-02 15:04:05.000"), lead.Milliseconds())
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
waitUntil(ctx, when)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// logRunSummary 在任务结束后打一行汇总,并按次数列出各类结局。
|
||||
// 逐条结果已经在 emit 里输出,这里只补全局视角(参考 dygou_go 的 logRunSummary)。
|
||||
func logRunSummary(summary sniper.RunSummary) {
|
||||
logger.LogEvent(categoryMonitor, logger.LevelInfo,
|
||||
"任务结束: 轮次=%d 账号=%d 目标=%d 成功账号=%d 耗时=%s 请求[列表=%d 兑换=%d 积分=%d 记录=%d]",
|
||||
summary.Loops, summary.Accounts, summary.Targets, summary.SuccessUIDs,
|
||||
summary.Duration.Round(time.Millisecond),
|
||||
summary.ListReqs, summary.ExchangeReqs, summary.ScoreReqs, summary.RecordReqs)
|
||||
for _, category := range summary.Categories() {
|
||||
logger.LogEvent(categoryMonitor, sniper.LogLevelForCategory(category),
|
||||
"结局 %s ×%d", category, summary.Outcomes[category])
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func runExchange(ctx context.Context, client huya.ActivityClient, accounts []sniper.Account, sid, pid int32, concurrency int) {
|
||||
if concurrency <= 0 {
|
||||
concurrency = 1
|
||||
}
|
||||
type item struct {
|
||||
UID int64 `json:"uid"`
|
||||
Resp *huya.ScoreExchangePrizeResp `json:"resp,omitempty"`
|
||||
Error string `json:"error,omitempty"`
|
||||
}
|
||||
results := make([]item, len(accounts))
|
||||
sem := make(chan struct{}, concurrency)
|
||||
var wg sync.WaitGroup
|
||||
for i, account := range accounts {
|
||||
i, account := i, account
|
||||
wg.Add(1)
|
||||
go func() {
|
||||
defer wg.Done()
|
||||
sem <- struct{}{}
|
||||
defer func() { <-sem }()
|
||||
resp, err := client.ScoreExchangePrize(ctx, account.UID, account.Cookie, sid, pid)
|
||||
results[i] = item{UID: account.UID, Resp: resp, Error: errString(err)}
|
||||
}()
|
||||
}
|
||||
wg.Wait()
|
||||
printJSON(results)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func loadCookies(cookie, file string) ([]string, error) {
|
||||
var out []string
|
||||
if strings.TrimSpace(cookie) != "" {
|
||||
out = append(out, strings.TrimSpace(cookie))
|
||||
}
|
||||
if file != "" {
|
||||
f, err := os.Open(file)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
defer f.Close()
|
||||
scanner := bufio.NewScanner(f)
|
||||
for scanner.Scan() {
|
||||
line := strings.TrimSpace(scanner.Text())
|
||||
if line == "" || strings.HasPrefix(line, "#") {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
out = append(out, line)
|
||||
}
|
||||
if err := scanner.Err(); err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if len(out) == 0 {
|
||||
return nil, errors.New("必须提供 -cookie 或 -cookie-file")
|
||||
}
|
||||
return out, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func parseTargets(pid int, pids, name, names string, autoSelect bool, maxPrice, minLeft int64) []sniper.Target {
|
||||
targets := make([]sniper.Target, 0)
|
||||
name = strings.TrimSpace(name)
|
||||
if pid > 0 || name != "" {
|
||||
targets = append(targets, sniper.Target{PID: int32(pid), Name: name})
|
||||
}
|
||||
if autoSelect {
|
||||
targets = append(targets, sniper.Target{Auto: true})
|
||||
}
|
||||
for _, text := range splitList(pids) {
|
||||
value, err := strconv.Atoi(text)
|
||||
if err == nil && value > 0 {
|
||||
targets = append(targets, sniper.Target{PID: int32(value)})
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for _, text := range splitList(names) {
|
||||
if text == "auto" || text == "自动" || text == "自动选择" {
|
||||
targets = append(targets, sniper.Target{Auto: true})
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
targets = append(targets, sniper.Target{Name: text})
|
||||
}
|
||||
// 价格/库存过滤对所有目标统一生效。
|
||||
for i := range targets {
|
||||
targets[i].MaxPrice = maxPrice
|
||||
targets[i].MinLeft = minLeft
|
||||
}
|
||||
return targets
|
||||
}
|
||||
|
||||
func splitList(text string) []string {
|
||||
replacer := strings.NewReplacer(",", ",", "\n", ",", "\t", ",", " ", ",")
|
||||
parts := strings.Split(replacer.Replace(text), ",")
|
||||
out := make([]string, 0, len(parts))
|
||||
for _, part := range parts {
|
||||
item := strings.TrimSpace(part)
|
||||
if item != "" {
|
||||
out = append(out, item)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return out
|
||||
}
|
||||
|
||||
func parseTime(text string) (time.Time, error) {
|
||||
text = strings.TrimSpace(text)
|
||||
if text == "" {
|
||||
return time.Time{}, errors.New("时间为空")
|
||||
}
|
||||
if ts, err := strconv.ParseInt(text, 10, 64); err == nil {
|
||||
return time.Unix(ts, 0), nil
|
||||
}
|
||||
for _, layout := range []string{time.RFC3339, "2006-01-02 15:04:05", "2006-01-02 15:04"} {
|
||||
if t, err := time.ParseInLocation(layout, text, time.Local); err == nil {
|
||||
return t, nil
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return time.Time{}, fmt.Errorf("无法解析 -at 时间: %s", text)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// waitUntil 等到指定时刻。
|
||||
//
|
||||
// 这里用一次性定时器精确睡眠:旧实现按 200ms 轮询,醒来时刻会随机晚 0-200ms,
|
||||
// 抢购场景下这段时间正好是最关键的开抢窗口。
|
||||
func waitUntil(ctx context.Context, when time.Time) {
|
||||
for {
|
||||
remaining := time.Until(when)
|
||||
if remaining <= 0 {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
timer := time.NewTimer(remaining)
|
||||
select {
|
||||
case <-timer.C:
|
||||
case <-ctx.Done():
|
||||
timer.Stop()
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func printJSON(value any) {
|
||||
enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
|
||||
enc.SetIndent("", " ")
|
||||
if err := enc.Encode(value); err != nil {
|
||||
exitErr(err)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func errString(err error) string {
|
||||
if err == nil {
|
||||
return ""
|
||||
}
|
||||
return err.Error()
|
||||
}
|
||||
|
||||
func availableScore(resp *huya.GetUserScoreResp) int64 {
|
||||
if resp == nil {
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
return resp.AvailableScore()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// initLogging 初始化 CLI 日志:默认写入应用数据目录下的 logs,和 GUI 一样是
|
||||
// 结构化日志(带分类与账号标签),便于事后复盘。
|
||||
func initLogging(dir, level string, verbose bool) {
|
||||
if strings.TrimSpace(dir) == "" {
|
||||
dir = instance.DefaultLogDir()
|
||||
}
|
||||
logger.SetMinLevel(logger.LevelFromString(chooseLevel(level, verbose)))
|
||||
store := logger.NewStore(1000)
|
||||
closeFn, err := logger.Init(store, dir, "CLI", "cli", instance.DefaultDataDir())
|
||||
closeLogger = closeFn
|
||||
if err != nil {
|
||||
fmt.Fprintf(os.Stderr, "日志文件不可用,仅保留在内存: %v\n", err)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func chooseLevel(level string, verbose bool) string {
|
||||
if verbose {
|
||||
return logger.LevelDebug
|
||||
}
|
||||
return level
|
||||
}
|
||||
|
||||
// flushLogs 把异步日志队列刷盘;必须在 os.Exit 之前调用。
|
||||
func flushLogs() {
|
||||
if closeLogger != nil {
|
||||
closeLogger()
|
||||
closeLogger = nil
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func exitErr(err error) {
|
||||
logger.LogEvent(categoryCLI, logger.LevelError, "%v", err)
|
||||
fmt.Fprintln(os.Stderr, "错误:", err)
|
||||
flushLogs()
|
||||
os.Exit(1)
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,262 @@
|
||||
# 抢购引擎优化计划(v0.4.0)
|
||||
|
||||
> 依据:2026-10-16 三台机器(pc-1 / pc-2 / pc-3)同一场活动(sid=2277,17:00 开抢)的真实日志复盘。
|
||||
> 参考:`/Users/yml/codes/dygou_go`(斗鱼)的调度设计,**只借鉴结论与参数形态,不照搬链路**(虎牙无锁单/支付,协议也不同)。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 1. 复盘数据(问题来源)
|
||||
|
||||
| 机器 | 账号 | 成功 | 成功率 | 兑换请求 | 火爆 | 频率限制 | 售罄 | 版本 |
|
||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
||||
| pc-1 | 152 | 85 | 56% | 1421 | 917 | 244 | 19 | 旧版(无汇总 / 无时钟校准 / 售罄即停) |
|
||||
| pc-2 | 10 | 7 | 70% | 81 | 51 | 1 | 0 | 新版(轮次窗口不足) |
|
||||
| pc-3 | 85 | 83 | 97.6% | 498 | — | 0 | 0 | 新版(目标未售罄) |
|
||||
| 合计 | 247 | 175 | 71% | 2000 | — | — | — | — |
|
||||
|
||||
关键事实:
|
||||
|
||||
1. 开抢窗口只有 **约 9 秒**(17:00:00.1 放量 → 17:00:08.2~09.4 售罄)。
|
||||
2. pc-1 的 **82%** 兑换请求(1161/1421)被服务端限流挡回(「活动太火爆了」+「领取频率限制」);同机同 IP 峰值约 122 req/s。
|
||||
3. `Delay` 默认 150ms 时,**账号越少,每秒轮次越多,越容易在开抢前把轮次烧光**:
|
||||
|
||||
| 实例 | 账号数 | 每轮耗时 | 20 轮覆盖 | 实际打进的开抢窗口 |
|
||||
|---|---|---|---|---|
|
||||
| pc-3 instance-4 | 1 | 155ms | 3.1s | **0 秒**(提前量 2.5s 吃掉全部预算 → 0 成功) |
|
||||
| pc-2 default | 3 | 178ms | 3.6s | ~1.0s |
|
||||
| pc-2 instance-3 | 3 | 170ms | 3.4s | ~1.2s |
|
||||
| pc-3 instance-3 | 22 | 586ms | 11.7s | 5.7s |
|
||||
| pc-1 各实例 | 30 | 830ms | 16.6s | 整窗口(但旧版售罄即停) |
|
||||
|
||||
4. pc-3 default 的账号 `1199662595042` **连续 13 次**返回 `webActUI.scoreExchangePrize 响应缺少 tRsp/tResp`,而同实例另外 28 个账号全部成功;日志里没有任何服务端线索。
|
||||
5. 服务端放行速率是稳定的"每秒 4~6 个"(pc-3 六秒曲线),不是瞬间批量 → **覆盖足够的窗口时长**比**更高瞬时并发**更有效。
|
||||
|
||||
## 2. 四个优化项(已确认全部实施)
|
||||
|
||||
| 编号 | 问题 | 现状证据 |
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| P1 | 轮次预算被提前量吃掉,账号少的实例根本没打到开抢瞬间 | pc-3 i4 = 0 成功;pc-2 三实例开抢后 1~1.4s 收工 |
|
||||
| P2 | WUP/协议错误不可观测,且被混入普通失败 | 13 次 `缺少 tRsp/tResp` 只给了一句话,`iRet/status/payload` 全丢 |
|
||||
| P3 | 限流文案没分类,退避语义缺失 | `火爆`/`领取频率限制` 落到 `failed`,共用同一退避 |
|
||||
| P4 | 日志缺关键上下文 | `启动监控` 无 pid/名称;`账号未绑定` 与真失败同桶;无接口耗时统计 |
|
||||
|
||||
## 3. 参考方案(dygou_go)与适用边界
|
||||
|
||||
| dygou_go 做法 | 虎牙适用性 | 说明 |
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| 窗口 `deadline` + `expired()`(75s)替代轮次 | ✅ 直接借鉴 | 虎牙实测窗口 ~9s,改为可配 `WindowSeconds`(建议默认 30s) |
|
||||
| 每账号独立循环,不做轮间同步 | ⚠️ 改造后借鉴 | 虎牙已有"请求级闸门 + 账号独立 loop",但外层仍按 loop 同步一轮 |
|
||||
| `dynamicAdvance = ErrorBound + RTT/2`,下限 50ms | ✅ 直接借鉴 | 替代固定 `LeadMS=2500` |
|
||||
| 触发前 3s 复校时钟(`resyncBeforeTrigger`) | ✅ 借鉴 | 虎牙已有 `OffsetHistory` 中位数平滑,缺"临近复校" |
|
||||
| 预热早于触发 2s(`warmupBeforeTrigger`) | ✅ 借鉴 | 改为"预热后静默等触发",不再让提前量循环白打 |
|
||||
| 首发错峰 `firstWaveSpread=300ms` / `step≤8ms` | ✅ 直接借鉴 | 缓解同机 152 账号同毫秒齐射 |
|
||||
| 退避阶梯 `retryIntervalFor(按已过时间分档)` + ×2 递增(≤×4) + 抖动,区间 [100ms,1.5s] | ✅ 直接借鉴 | 替代固定 300ms 退避 |
|
||||
| 售罄不终止、退避自动降速到秒级 | ✅ 已有 | huya-go 已在 0294606 实现,保留并加提示日志 |
|
||||
| 结局分类 success/rejected/throttled/terminal/expired | ✅ 借鉴 | 用于"窗口结束时"的每账号结局 |
|
||||
| 限流关键词表 `exchangeRateLimited`(火爆/频繁/繁忙/排队…) | ✅ 直接借鉴 | 补进 `classifyExchangeText` |
|
||||
| 请求统计(count/failed/avg/slowest/lastErr)+ 网络汇总行 | ✅ 借鉴 | 虎牙已有分类计数,补耗时与最后错误 |
|
||||
| 目标商品 id 打进日志(`productTargets`) | ✅ 直接借鉴 | 补 `启动监控` 的 pid + 名称 |
|
||||
| 抢购后积分核对(基线比对) | ✅ 借鉴 | 现有 `refresh_score` 可升级为"扣分=成功"二次确认 |
|
||||
| 锁单→支付、锁单 TTL/CSRF、支付阶梯、和平小店 | ❌ 不适用 | 虎牙是直接兑换、无锁单无支付 |
|
||||
| 斗鱼订单错误码表(1644400007 等) | ❌ 不适用 | 虎牙是 TAF/WUP,需按 `iRet / status / 文案` 三类信号自建 |
|
||||
|
||||
## 4. 现状代码坐标
|
||||
|
||||
| 位置 | 说明 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| `internal/sniper/sniper.go:198` | `RunTargets` |
|
||||
| `internal/sniper/sniper.go:227` | `for loop := 1; loop <= cfg.Loops; loop++`(待替换的轮次模型) |
|
||||
| `internal/sniper/sniper.go:308` | `runAccountLoop` |
|
||||
| `internal/sniper/sniper.go:444 / 480` | `exchangeTarget` / `applyExchangeDecision`(退避决策) |
|
||||
| `internal/sniper/sniper.go:734` | `emitSummary` |
|
||||
| `internal/sniper/sniper.go:838` | `normalizeConfig`(默认 Delay 150ms / Backoff 300ms) |
|
||||
| `internal/sniper/sniper.go:996` | `classifyExchangeText`(文案分类) |
|
||||
| `internal/huya/wss_client.go:704` | `callRPC`(:715 丢诊断) |
|
||||
| `internal/huya/http_client.go:140 / 218` | `CallRPC`(:218 同样的丢诊断) |
|
||||
| `internal/wup/wup.go:97 / 229` | `Response`(有 `Message/Status/Context/NewData` 未用)、`ReadStruct` |
|
||||
| `internal/huya/timecal.go:98 / 145` | `AlignedTriggerTime` / `RunTimeCalibration`(已有中位数平滑) |
|
||||
| `internal/gui/app.go:502 / 522-540` | `启动监控` 日志 / 定时触发路径 |
|
||||
| ~~`cmd/huya-go/main.go:198 / 220`~~ | CLI `waitForMonitor` —— **CLI 已在 0.4.0 移除**(见文末「实施记录(续)」) |
|
||||
|
||||
## 5. 设计(四个工作包)
|
||||
|
||||
### WP1 窗口预算与首发时序(P1)
|
||||
|
||||
1.1 **终止条件:轮次 → 截止时间**
|
||||
- `Config` 新增:`WindowSeconds int`(默认 30)、`DeadlineAt time.Time`(内部)、`FirstWaveSpread / FirstWaveMaxStep`。
|
||||
- `RunTargets` 计算 `deadline := openAt + WindowSeconds`;循环条件改为 `!deadlineReached()`;`Loops > 0` 时仍作为上限(**向后兼容**:两者先到先止)。
|
||||
|
||||
1.2 **起跑阶段不消耗预算(消灭 pc-3 i4 的 0 成功)**
|
||||
- 两段式:阶段 A(预打探活)T-advance 起,每账号只发 1 次用于判断是否已开放;阶段 B(正式窗口)等 `openAt` 后才开始计预算,`deadline = openAt + WindowSeconds`。
|
||||
- 引擎自持 `openAt`(由 GUI 传入),不再把"等待"放在 `RunTargets` 之外。
|
||||
|
||||
1.3 **首发错峰**
|
||||
- `runState.firstWaveSlot()`:第 0 个账号立即发,其余 `slot × step`;`step = min(spread/(n-1), maxStep)`,`spread=300ms`、`maxStep=8ms`(152 账号 → 2ms/步,总铺开 300ms)。
|
||||
|
||||
1.4 **触发时序统一(引擎与 GUI 共用一份实现)**
|
||||
- 新增 `internal/sniper/timing.go`:`PlanTrigger(target, calibration, fallbackLead) Plan{WarmupAt, ResyncAt, TriggerAt, Advance, WindowEnd}`。
|
||||
- GUI(`internal/gui/app.go` 的 `StartMonitor`)改为调用同一函数:预热 T-2s、复校 T-3s、触发 T-advance、窗口结束 openAt+WindowSeconds。
|
||||
- `advance = max(ErrorBound + RTT/2, 50ms)`;`LeadMS > 0` 时覆盖动态值(兼容旧配置)。
|
||||
|
||||
1.5 **退避阶梯**
|
||||
- 新增 `retryDelay(elapsed, failStreak)`:基准按"已过时间"分档(默认 0-2s→150ms、2-5s→400ms、>5s→900ms,可配 `RetryStages`),连续失败 ×2(上限 ×4),抖动 0-25%,区间 [100ms, 1500ms]。
|
||||
- 退避等待被 deadline 裁剪(`sleepUntil(deadline, d)`);窗口结束立即收尾,不再产生窗口外的无效失败。
|
||||
|
||||
### WP2 WUP/协议错误可观测性(P2)
|
||||
|
||||
2.1 `wup.Response` 新增 `Diagnose()`:`iRet=%d servant=%s func=%s status=%v context=%v keys=%v payload=%dB`(value 截断、key 排序,保证日志稳定)。
|
||||
2.2 `wss_client.callRPC`(:715)与 `http_client.CallRPC`(:218):tRsp 缺失时错误串带上 `resp.Diagnose()`。
|
||||
2.3 新增 debug 级原始帧日志:`cmd=`、帧长度、前 32 字节 HEX(仅在日志等级为 debug 时输出)。
|
||||
2.4 新增分类 `CategoryProtocol = "protocol"`(解码失败、缺 tRsp、帧异常)→ 日志等级 error、独立计数。
|
||||
2.5 新增分类 `CategorySessionLost = "session_lost"`("账号未绑定"/"登录态"/"token"):瞬时错误照常重试,连续 ≥3 次才升级为账号级终止并打 warn。
|
||||
2.6 单测:构造 `iRet≠0 且无 tRsp` 的响应 → 断言错误串含 iRet/status/keys;"账号未绑定" → 断言新分类。
|
||||
|
||||
### WP3 限流分类与退避(P3)
|
||||
|
||||
3.1 `classifyExchangeText` 关键词扩充(借 dygou 的关键词表)
|
||||
- 归入 `too_frequent`:`火爆`、`频繁`、`稍后重试`、`太频繁`、`限流`、`繁忙`、`人多`、`排队`、`手慢`、`点击太快`、`请求过多`、`行为异常`。
|
||||
- 判定顺序固定:`未开放 → 已抢完/库存 → 货币不足/已兑换 → 限流 → 兜底`,避免"稍后重试"吃掉"售罄"。
|
||||
|
||||
3.2 汇总口径扩充:`RunSummary` 增 `Throttled / SoldOut / SessionLost / Protocol`;汇总行形如
|
||||
`任务结束: 窗口=30.0s 账号=29 成功=28 限流=123(67%) 售罄=19 协议错误=13 耗时=9.1s`
|
||||
|
||||
3.3 退避:`too_frequent` 走 WP1.5 的阶梯,并支持"连续 N 次限流后该账号基础间隔 ×2"(N 默认 3)。
|
||||
|
||||
3.4 (可选,默认关)**全局自适应降速**:最近 1s 限流占比 > 60% 时,把基础间隔与并发按 1.5 倍衰减,10s 窗口后恢复。开关 `AdaptiveThrottle`,用于缓解 pc-1 那种 122 req/s → 82% 限流的同 IP 风暴。
|
||||
|
||||
3.5 终态修正:限流/火爆/未绑定一律**不终止**(现状已如此,补测试固化)。
|
||||
|
||||
### WP4 日志与复盘(P4)
|
||||
|
||||
4.1 `启动监控` 带目标明细:
|
||||
`启动监控: sid=2277 类目=不限 targets=1 目标=13437(冠军之刃) accounts=29 窗口=30s 提前=动态≈120ms 首发错峰=300ms`
|
||||
4.2 每账号一行结局(任务结束时):`账号=1234 结局=限流中结束 请求=12 最后=活动太火爆了,请稍后重试`
|
||||
4.3 结局分布带原因:`结局 sold_out ×19(窗口结束仍售罄)`
|
||||
4.4 接口统计行:`网络: scoreExchangePrize ×183 失败136 平均=412ms 最慢=2.1s 最后错误=…`
|
||||
4.5 触发日志补全:`触发=… 复校=… 窗口结束=…`
|
||||
|
||||
## 6. 兼容性与风险
|
||||
|
||||
- **向后兼容**:`Loops > 0` 仍生效(作为上限);`LeadMS > 0` 覆盖动态提前量;新字段全部有默认值,GUI 都可关闭新行为。
|
||||
- **风险 1**:窗口拉长 → 请求量上升。缓解:退避阶梯 + deadline 裁剪 + 可选自适应降速;`WindowSeconds` 可调。
|
||||
- **风险 2**:首发错峰牺牲首波瞬时性。缓解:总铺开仅 300ms,而实测窗口有 9s 余量;第 0 个账号仍立即发。
|
||||
- **风险 3**:动态提前量下限 50ms 可能压不住慢网络。缓解:`ErrorBound + RTT/2` 已含往返补偿,且保留"预打探活"。
|
||||
- **风险 4**:新增分类影响 GUI 配色/筛选。缓解:`LogLevelForCategory` 补映射(protocol→error,session_lost→warn),前端按 level 上色即可。
|
||||
- **风险 5**:`classifyExchangeText` 顺序调整可能改变既有用例结论。缓解:先补"售罄/货币不足优先于限流"的回归测试再改。
|
||||
|
||||
## 7. 验收标准(DoD)
|
||||
|
||||
- `go test ./...` 全绿;新增 ≥12 个用例(窗口预算、首发错峰、退避阶梯、分类、诊断串、临近复校)。
|
||||
- 关键回归不破:售罄继续探测、同奖品重复兑换去重、成功后异步刷新、`StopAfterSuccess`。
|
||||
- `go build ./...` 与 `wails build`(或 `-debug -nopackage`)通过;版本号升到 `0.4.0`。
|
||||
- 日志验收(可用假 client 跑模拟):一次运行必须输出「窗口参数行 / 目标明细行 / 每账号结局行 / 汇总行 / 接口统计行」。
|
||||
- 反向验收:账号数 = 1、`Loops=1`、窗口 30s 时,日志必须显示"有效请求覆盖到窗口结束",不再出现"开抢前收工"。
|
||||
|
||||
## 8. 里程碑与改动清单
|
||||
|
||||
| 里程碑 | 内容 | 主要文件 | 产出 |
|
||||
|---|---|---|---|
|
||||
| M1 | WP2 可观测性(低风险、独立、立即可用于复盘) | `internal/wup/wup.go`、`internal/huya/wss_client.go`、`internal/huya/http_client.go`、`internal/sniper/sniper.go`(+分类)、测试 | 新分类 + 诊断串 |
|
||||
| M2 | WP3 限流分类与退避 | `internal/sniper/sniper.go`、`sniper_test.go`、`internal/gui/app.go` | 退避阶梯 + 汇总口径 |
|
||||
| M3 | WP1 窗口预算与首发时序 | `internal/sniper/sniper.go`、新增 `internal/sniper/timing.go`、`internal/gui/app.go`、`internal/huya/timecal.go` | 窗口调度 |
|
||||
| M4 | WP4 日志补齐 + 版本/文档 | `internal/gui/app.go`、`internal/logger`、`README.md`、`internal/version` | 可复盘日志 |
|
||||
|
||||
顺序理由:先把"看不清"变成"看得清"(M1/M2),再动调度核心(M3),最后收尾(M4)。
|
||||
|
||||
## 9. 待确认参数
|
||||
|
||||
| 参数 | 建议值 | 说明 |
|
||||
|---|---|---|
|
||||
| `WindowSeconds` | 30s | 实测售罄 9s;30s 覆盖「库存回流/补货」 |
|
||||
| 首发错峰总量 / 单步上限 | 300ms / 8ms | 152 账号 → step 2ms |
|
||||
| 退避区间 | [100ms, 1500ms] | 超过 1.5s 的等待可能正好错过回流库存 |
|
||||
| 「账号未绑定」升级阈值 | 连续 3 次 | 实测同一账号下一轮即可成功(瞬时) |
|
||||
| 自适应降速(WP3.4) | 默认开 | 由用户确认:默认打开,GUI 可关 |
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 10. 实施记录(v0.4.0,2026-10-16)
|
||||
|
||||
四个工作包已全部落地,`go test ./...`、`go vet`、`wails build`、前端 `npm run typecheck && npm run build` 均通过。
|
||||
|
||||
### 已实现
|
||||
|
||||
| 工作包 | 落地位置 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| WP1 窗口预算 | `internal/sniper/sniper.go`(`Config.OpenAt/WindowSeconds/StartAhead`、`runState.configureWindow/windowExpired/windowStart/needsPrefire`、`RunTargets` 重写)、`internal/sniper/timing.go`(`PlanTrigger`)、`internal/gui/app.go` |
|
||||
| WP1 首发错峰 | `runState.takeFirstWaveDelay` + `runAccountLoop` 首次尝试等待 |
|
||||
| WP1 退避阶梯 | `runState.retryDelay / scheduleRetry / stageMultiplier / streakMultiplier / bumpFailStreak` |
|
||||
| WP2 可观测性 | `internal/wup/wup.go`(`Diagnose`、`HexHead`)、`internal/huya/diagnose.go`(`ErrProtocolResponse`、`protocolResponseError`)、`internal/huya/wss_client.go`、`internal/huya/http_client.go` |
|
||||
| WP2 新分类 | `CategoryProtocol`、`CategorySessionLost` + `LogLevelForCategory` / `CategoryLabel` |
|
||||
| WP3 限流分类 | `classifyExchangeText` 关键词表 + 固定判定顺序 |
|
||||
| WP3 汇总口径 | `RunSummary.Throttled`(经 `Outcomes[too_frequent]` 统计)、`RequestStats`、`AccountOutcomes` |
|
||||
| WP3 自适应降速 | `throttleGovernor` + `runState.observeThrottle/throttleFactor` |
|
||||
| WP4 日志 | `logRunSummary`(GUI)、`sniper.TargetSummary`、`App.logWindowPlan`、`waitFor` |
|
||||
| 测试 | `internal/sniper/optimization_test.go`(15 个新用例 + 下文 11.4 再补 4 个)、`internal/wup/wup_test.go`(诊断串 + 原始帧前缀)、`internal/huya/diagnose_test.go`(协议错误判定)、前端 `tsc --noEmit` |
|
||||
|
||||
### 与原计划的三处偏差(有实测依据)
|
||||
|
||||
1. **自适应降速的触发信号改为「无进展」而不是「限流占比 > 60%」**。
|
||||
原计划按限流占比判定,但实测数据显示 pc-3(成功率 97.6%)也有 67% 请求被限流、pc-1 是 82% —— 用占比阈值会把正常运行的机器一起拖慢。改为「连续 ≥12 个请求且 ≥800ms 拿不到任何业务响应」,命中后按 1.5 倍逐级降速(上限 4 倍),有进展立刻回退。
|
||||
2. **退避阶梯不引入 `RetryStages` 配置项**,改为在既有 `ErrorBackoff/TooFrequentBackoff` 基础上乘「时间档位 + 连续失败档位」:既不新增配置面,又避免「连续售罄探测」这类正常等待被放大(售罄/未开放档位更保守)。
|
||||
3. **窗口模式下 `Loops` 语义调整**:`OpenAt` 非零时 `Loops<=0` 表示跑到窗口结束(GUI 默认留空),`Loops>0` 仍作为单个账号的轮次上限;非窗口模式(测试与直接调用)保持原来的「默认 1 轮」语义,避免老行为回归。
|
||||
|
||||
### 顺带修掉的两个小问题
|
||||
|
||||
- 同一「账号 + 奖品」的「已兑换过,跳过重复兑换」提示改为只报一次:窗口模式下每轮都会命中,不限制会刷满整个窗口(请求数不变)。
|
||||
- 会话失效计数在任何非会话失效结局后清零,避免历史计数把偶发抖动累积成「连续失效」。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 11. 实施记录(续):每账号独立循环 + 共享列表 TTL + 移除 CLI(v0.4.0,2026-10-16)
|
||||
|
||||
三机复盘后用户追加两条要求:**每个账号独立抢购**(不再一批一批同步)、**移除 CLI 只保留 GUI**。
|
||||
|
||||
### 11.1 调度:批次同步 → 每账号独立循环
|
||||
|
||||
**旧实现**:`RunTargets` 外层是 `for loop := 1..Loops`,每轮把所有账号并发跑一遍再 `wg.Wait()` 等齐,然后按 `nextWaveDelay` 等一个共享间隔进入下一轮。慢账号(一次 2s 的请求)会把所有账号钉在这一轮的终点上,账号少的实例尤其吃亏(pc-3 instance-4 = 0 成功)。
|
||||
|
||||
**新实现**(`internal/sniper/sniper.go`):
|
||||
|
||||
| 旧 | 新 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| `for loop` + `runWave(loop)` + 每轮 `wg.Wait()` 同步 | 每个账号一个 goroutine 跑 `runAccountLoop`,各自 `for round := 1; ;` 循环 |
|
||||
| `nextWaveDelay` 批次间隔 | 账号自己的 `cfg.Delay`(`clipToDeadline` 裁剪到窗口结束) |
|
||||
| `runAccountLoop(..., loop, sharedList)` 是一轮的尝试体 | 拆成 `runAccountLoop`(循环)+ `runAccountRound`(一轮尝试体) |
|
||||
| 局部 `loopsRun` 记轮次 | `runState.noteRound/maxRound`(取所有账号的最大轮次) |
|
||||
| 每轮开头只判断 `allDone()` | `allDone()` + `windowExpired()` + `accountFinished(uid, len(targets))` |
|
||||
|
||||
退出条件(每个账号独立判断):任务取消 → 显式轮次上限(`Loops > 0`)→ 全局目标终止(售罄/下架,`targetDone`)→ 窗口结束 → 本账号所有目标已完成。
|
||||
|
||||
**保留的批次语义**:开抢前的「预打一轮」(`runWave(1)`)仍是全账号一波并发,用于探活与验证通道;只有正式窗口改成独立循环。
|
||||
|
||||
**验证**:新增 `TestRunTargetsPerAccountLoopsAreIndependent` —— 账号 1 的第一个兑换请求被阻塞时,账号 2 必须已经独立跑完 ≥3 轮(旧实现下账号 2 会卡在第二轮起点)。
|
||||
|
||||
### 11.2 共享列表:每轮一个新快照 → TTL + 单飞缓存
|
||||
|
||||
`SharePrizeList` 原来的语义是「每一轮所有账号共用同一份快照」,在批次调度下等价于每轮查 1 次列表。改成独立循环后「一轮」不再有全局含义,于是把共享口径改为**按时间的快照缓存**(`runState.sharedListOnce`):
|
||||
|
||||
- 锁内优先复用 1 秒 TTL 内的成功快照;没有可用快照时**单飞**——只有一个账号真正发请求,其余账号等它完成后复用结果。
|
||||
- **只缓存成功结果**:失败不写缓存,否则一次抖动会让所有账号一起拿着错误快照失败。
|
||||
- `sharedListTTL = 1000ms`:单次查询约 100ms,单账号节奏是 `cfg.Delay`(默认 150~300ms)。1 秒既能让同一波账号复用一份快照(pc-1 的 152 个账号从每轮 152 次查询降到 1 次),又能及时看到库存变化(实测库存会回流,快照不能太旧)。
|
||||
- 关闭 `SharePrizeList` 时保持原样:各查各的,不做任何缓存。
|
||||
|
||||
**验证**:新增 `TestRunTargetsSharedListTTLSingleFlight` —— 2 账号 × 3 轮,列表请求数必须为 1(只做单飞、无 TTL 时是 3~6 次)。
|
||||
|
||||
### 11.3 移除 CLI(只保留 GUI)
|
||||
|
||||
CLI 与 GUI 是两套并行入口(`prepareMonitor` / `logRunSummary` / 参数解析各一份),改动要同步两处,老计划里甚至专门列了「GUI 与 CLI 需保持一致」这一条。既然日常只用 GUI,直接删掉:
|
||||
|
||||
- 删除 `cmd/huya-go/`;`internal/sniper` 的 `Runner`/`Config` 完全由 GUI 复用,删除 CLI 不影响引擎。
|
||||
- `internal/gui/app.go` 的 `StartMonitor` 成为唯一触发路径(时间校准 → 窗口计划 → `RunTargets`)。
|
||||
- `README.md`:删掉 CLI 构建/示例/参数表,改为「设置项说明」,并把「GUI 与 CLI 一致」等表述收敛为 GUI。
|
||||
|
||||
### 11.4 本轮新增测试(4 个,全部通过)
|
||||
|
||||
| 用例 | 覆盖 |
|
||||
|---|---|
|
||||
| `TestRunTargetsPerAccountLoopsAreIndependent` | 慢账号不阻塞其他账号 |
|
||||
| `TestRunTargetsSharedListTTLSingleFlight` | 共享列表 TTL + 单飞只查 1 次 |
|
||||
| `TestRunStateClipToDeadline` | 等待被裁剪到窗口结束(含已过期与非窗口模式) |
|
||||
| `TestRunStateAccountFinishedAndRoundTracking` | `accountFinished`(含全局目标终止)与 `maxRound` |
|
||||
|
||||
+29
-7
@@ -97,9 +97,12 @@ type UiConfig = {
|
||||
minLeft: number
|
||||
cookieText: string
|
||||
selectedAccountLines: number[]
|
||||
// loops 是轮次上限:0(留空)表示按窗口运行到窗口结束。
|
||||
loops: number
|
||||
delayMs: number
|
||||
concurrency: number
|
||||
// windowSeconds 是抢购窗口秒数(窗口模式下跑到「开抢+窗口」才收工)。
|
||||
windowSeconds: number
|
||||
stopAfterSuccess: boolean
|
||||
stopAccountAfterSuccess: boolean
|
||||
prewarm: boolean
|
||||
@@ -114,6 +117,10 @@ type UiConfig = {
|
||||
errorBackoffMs: number
|
||||
timeoutSec: number
|
||||
startAt: string
|
||||
// adaptiveThrottle 是「全局自适应降速」开关(表单用正语义)。
|
||||
adaptiveThrottle: boolean
|
||||
// disableAdaptiveThrottle 只发给后端(后端零值=开启,所以用反语义字段),不落本地存储。
|
||||
disableAdaptiveThrottle: boolean
|
||||
}
|
||||
|
||||
type AccountPreview = {
|
||||
@@ -301,7 +308,7 @@ function exchangeOrderID(exchange?: ExchangeResp): string {
|
||||
return exchange?.order_id || exchange?.orderId || ''
|
||||
}
|
||||
|
||||
type SavedConfig = Omit<UiConfig, 'cookieText' | 'selectedAccountLines'>
|
||||
type SavedConfig = Omit<UiConfig, 'cookieText' | 'selectedAccountLines' | 'disableAdaptiveThrottle'>
|
||||
|
||||
type ScheduleCountdown = {
|
||||
targetAt: number
|
||||
@@ -466,6 +473,10 @@ function categoryTag(category?: string): ReactNode {
|
||||
condition: { color: 'geekblue', label: '条件' },
|
||||
failed: { color: 'warning', label: '失败' },
|
||||
error: { color: 'error', label: '异常' },
|
||||
// protocol 是回包结构异常(缺 tRsp/tResp),单独归类便于排查服务端错误信封。
|
||||
protocol: { color: 'error', label: '协议异常' },
|
||||
// session_lost 是「账号未绑定」这类瞬时会话失效,通常下一轮就能恢复。
|
||||
session_lost: { color: 'volcano', label: '会话失效' },
|
||||
}
|
||||
if (!category) return <Tag>待处理</Tag>
|
||||
const item = map[category] || { color: 'default', label: category }
|
||||
@@ -583,9 +594,10 @@ function pickConfig(values: Partial<UiConfig>): UiConfig {
|
||||
minLeft: Number(values.minLeft || 0),
|
||||
cookieText: values.cookieText || '',
|
||||
selectedAccountLines: values.selectedAccountLines || [],
|
||||
loops: Number(values.loops || 1),
|
||||
loops: Number(values.loops || 0),
|
||||
delayMs: Number(values.delayMs || 150),
|
||||
concurrency: Number(values.concurrency || 1),
|
||||
windowSeconds: Number(values.windowSeconds || 30),
|
||||
stopAfterSuccess: Boolean(values.stopAfterSuccess),
|
||||
stopAccountAfterSuccess: values.stopAccountAfterSuccess !== false,
|
||||
prewarm: values.prewarm !== false,
|
||||
@@ -599,6 +611,8 @@ function pickConfig(values: Partial<UiConfig>): UiConfig {
|
||||
errorBackoffMs: Number(values.errorBackoffMs || 300),
|
||||
timeoutSec: Number(values.timeoutSec || 15),
|
||||
startAt: values.startAt || '',
|
||||
adaptiveThrottle: values.adaptiveThrottle !== false,
|
||||
disableAdaptiveThrottle: values.adaptiveThrottle === false,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -857,7 +871,7 @@ export default function Dashboard() {
|
||||
const errorCount = useMemo(
|
||||
() =>
|
||||
results.filter((item) =>
|
||||
['error', 'failed', 'not_enough', 'off_shelf', 'sold_out', 'condition'].includes(
|
||||
['error', 'failed', 'not_enough', 'off_shelf', 'sold_out', 'condition', 'protocol'].includes(
|
||||
item.category || '',
|
||||
),
|
||||
).length,
|
||||
@@ -1134,6 +1148,7 @@ export default function Dashboard() {
|
||||
loops: values.loops,
|
||||
delayMs: values.delayMs,
|
||||
concurrency: values.concurrency,
|
||||
windowSeconds: values.windowSeconds,
|
||||
stopAfterSuccess: values.stopAfterSuccess,
|
||||
stopAccountAfterSuccess: values.stopAccountAfterSuccess,
|
||||
prewarm: values.prewarm,
|
||||
@@ -1147,6 +1162,7 @@ export default function Dashboard() {
|
||||
errorBackoffMs: values.errorBackoffMs,
|
||||
timeoutSec: values.timeoutSec,
|
||||
startAt: values.startAt,
|
||||
adaptiveThrottle: values.adaptiveThrottle,
|
||||
}
|
||||
localStorage.setItem(scopedKey(configStorageBase), JSON.stringify(saved))
|
||||
message.success('已保存')
|
||||
@@ -1966,8 +1982,11 @@ export default function Dashboard() {
|
||||
<Form.Item name="minLeft" label="最少库存">
|
||||
<InputNumber min={0} />
|
||||
</Form.Item>
|
||||
<Form.Item name="loops" label="次数">
|
||||
<InputNumber min={1} max={9999} />
|
||||
<Form.Item name="loops" label="次数上限" tooltip="留空或 0 = 按窗口运行到窗口结束;填了就作为轮次上限">
|
||||
<InputNumber min={0} max={9999} placeholder="0=按窗口" />
|
||||
</Form.Item>
|
||||
<Form.Item name="windowSeconds" label="窗口秒" tooltip="窗口模式下跑到「开抢 + 窗口秒数」才收工;开抢后约 9 秒内库存就会见底,默认 30 秒留足库存回流余量">
|
||||
<InputNumber min={1} max={600} addonAfter="s" />
|
||||
</Form.Item>
|
||||
<Form.Item name="delayMs" label="延时">
|
||||
<InputNumber min={10} max={60000} addonAfter="ms" />
|
||||
@@ -1975,8 +1994,8 @@ export default function Dashboard() {
|
||||
<Form.Item name="concurrency" label="线程">
|
||||
<InputNumber min={1} max={100} />
|
||||
</Form.Item>
|
||||
<Form.Item name="leadMs" label="提前">
|
||||
<InputNumber min={0} max={10000} addonAfter="ms" />
|
||||
<Form.Item name="leadMs" label="提前" tooltip="留空或 0 = 按服务端时钟校准误差动态计算(通常几十毫秒);填了就用固定提前量">
|
||||
<InputNumber min={0} max={10000} addonAfter="ms" placeholder="0=动态" />
|
||||
</Form.Item>
|
||||
</div>
|
||||
<div className="settings-switch-grid">
|
||||
@@ -2001,6 +2020,9 @@ export default function Dashboard() {
|
||||
<Form.Item name="timeSync" label="时间校准" valuePropName="checked" tooltip="定时前用 pingSignal 校准服务端时间,按钟差对齐触发时刻">
|
||||
<Switch />
|
||||
</Form.Item>
|
||||
<Form.Item name="adaptiveThrottle" label="自适应降速" valuePropName="checked" tooltip="连续十几个请求都拿不到业务响应时整体降速,缓解同机同 IP 的限流风暴">
|
||||
<Switch />
|
||||
</Form.Item>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
</Modal>
|
||||
|
||||
@@ -46,6 +46,8 @@ export namespace gui {
|
||||
errorBackoffMs: number;
|
||||
timeoutSec: number;
|
||||
startAt: string;
|
||||
windowSeconds: number;
|
||||
disableAdaptiveThrottle: boolean;
|
||||
|
||||
static createFrom(source: any = {}) {
|
||||
return new Config(source);
|
||||
@@ -80,6 +82,8 @@ export namespace gui {
|
||||
this.errorBackoffMs = source["errorBackoffMs"];
|
||||
this.timeoutSec = source["timeoutSec"];
|
||||
this.startAt = source["startAt"];
|
||||
this.windowSeconds = source["windowSeconds"];
|
||||
this.disableAdaptiveThrottle = source["disableAdaptiveThrottle"];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
export class ExchangeResult {
|
||||
|
||||
Executable → Regular
Executable → Regular
+150
-31
@@ -83,6 +83,12 @@ type Config struct {
|
||||
ErrorBackoffMS int `json:"errorBackoffMs"`
|
||||
TimeoutSec int `json:"timeoutSec"`
|
||||
StartAt string `json:"startAt"`
|
||||
// WindowSeconds 是抢购窗口长度(秒):窗口模式下跑到「开抢 + 窗口」才收工,
|
||||
// 账号少时也不会像旧实现那样在开抢前把轮次烧光。<=0 时取默认 30 秒。
|
||||
WindowSeconds int `json:"windowSeconds"`
|
||||
// DisableAdaptiveThrottle 关闭全局自适应降速(默认开启,故用反向字段):
|
||||
// 连续十几个请求都拿不到业务响应时整体降速,缓解同机同 IP 的限流风暴。
|
||||
DisableAdaptiveThrottle bool `json:"disableAdaptiveThrottle"`
|
||||
}
|
||||
|
||||
type AccountPreview struct {
|
||||
@@ -499,7 +505,9 @@ func (a *App) StartMonitor(cfg Config) error {
|
||||
}
|
||||
|
||||
a.emitState(true, "运行中")
|
||||
a.addLog("info", "启动监控: sid=%d 类目=%s targets=%d accounts=%d prewarm=%v direct=%v", cfg.SID, sniper.CategoryText(cfg.Category), len(targets), len(accounts), cfg.Prewarm, cfg.DirectExchange)
|
||||
a.addLog("info", "启动监控: sid=%d 类目=%s targets=%d 目标=%s accounts=%d prewarm=%v direct=%v 窗口=%s 自适应降速=%v",
|
||||
cfg.SID, sniper.CategoryText(cfg.Category), len(targets), sniper.TargetSummary(targets), len(accounts),
|
||||
cfg.Prewarm, cfg.DirectExchange, sniper.WindowDuration(cfg.WindowSeconds), !cfg.DisableAdaptiveThrottle)
|
||||
|
||||
go func() {
|
||||
defer closeClient()
|
||||
@@ -512,41 +520,94 @@ func (a *App) StartMonitor(cfg Config) error {
|
||||
"loop=%d action=%s category=%s msg=%s error=%s", result.Loop, result.Action, result.Category, result.Message, result.Error)
|
||||
}
|
||||
runnerCfg := runnerConfig(cfg)
|
||||
|
||||
// 立即抢购:预热完就进入窗口,窗口从当前时刻起算。
|
||||
if startAt.IsZero() {
|
||||
if cfg.Prewarm {
|
||||
a.addLog("info", "开始预热连接: accounts=%d", len(accounts))
|
||||
if err := runner.Prewarm(ctx, accounts, runnerCfg, emit); err != nil {
|
||||
a.addLog("error", "连接预热异常: %v", err)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
runnerCfg.OpenAt = time.Now()
|
||||
a.logWindowPlan(runnerCfg.OpenAt, sniper.WindowDuration(cfg.WindowSeconds))
|
||||
a.runMonitor(ctx, runner, accounts, targets, runnerCfg, emit)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 定时抢购:临近复校 → 预热 → 触发,全部按服务端时钟对齐。
|
||||
// 早启动的旧实现会先预热再干等几十分钟,连接和时钟都可能已经漂了。
|
||||
lead := time.Duration(cfg.LeadMS) * time.Millisecond
|
||||
window := sniper.WindowDuration(cfg.WindowSeconds)
|
||||
plan := sniper.PlanTrigger(startAt, huya.TimeCalibration{}, lead, window)
|
||||
|
||||
// 先复校时钟(开抢前 3s),再预热连接(开抢前 2s),最后等触发。
|
||||
// 顺序不能反:复校比预热更早,早做完才能把偏移用在这之后的所有时刻上。
|
||||
if cfg.TimeSync {
|
||||
if err := a.waitFor(ctx, plan.ResyncAt, "复校"); err != nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
calibration, calErr := huya.TryCalibrateServerTime(ctx, client, accounts[0].UID, accounts[0].Cookie, huya.DefaultTimeCalibrationRounds)
|
||||
if calErr != nil {
|
||||
a.addLog("warn", "时间校准失败,按本机时钟触发: %v", calErr)
|
||||
} else {
|
||||
plan = sniper.PlanTrigger(startAt, calibration, lead, window)
|
||||
a.addLog("info", "时间校准完成: %s", calibration.Summary())
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if cfg.Prewarm {
|
||||
a.addLog("info", "开始预热连接: accounts=%d", len(accounts))
|
||||
if err := a.waitFor(ctx, plan.WarmupAt, "预热"); err != nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
a.addLog("info", "开始预热连接: accounts=%d(距触发 %s)", len(accounts), time.Until(plan.TriggerAt).Round(time.Millisecond))
|
||||
if err := runner.Prewarm(ctx, accounts, runnerCfg, emit); err != nil {
|
||||
a.addLog("error", "连接预热异常: %v", err)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if !startAt.IsZero() {
|
||||
lead := time.Duration(cfg.LeadMS) * time.Millisecond
|
||||
when := startAt.Add(-lead)
|
||||
if cfg.TimeSync {
|
||||
calibration, calErr := huya.TryCalibrateServerTime(ctx, client, accounts[0].UID, accounts[0].Cookie, huya.DefaultTimeCalibrationRounds)
|
||||
if calErr != nil {
|
||||
a.addLog("warn", "时间校准失败,按本机时钟触发: %v", calErr)
|
||||
} else {
|
||||
when = huya.AlignedTriggerTime(startAt, lead, calibration.Offset)
|
||||
a.addLog("info", "时间校准完成: %s", calibration.Summary())
|
||||
a.addLog("info", "触发时刻已对齐服务端时钟: 本机=%s", when.Format("2006-01-02 15:04:05.000"))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
a.addLog("info", "等待定时开始: %s 提前=%dms", when.Format("2006-01-02 15:04:05.000"), cfg.LeadMS)
|
||||
if err := waitUntil(ctx, when); err != nil {
|
||||
a.addLog("info", "定时等待已取消")
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
err := runner.RunTargets(ctx, accounts, targets, runnerCfg, emit)
|
||||
if err != nil && !errors.Is(err, context.Canceled) {
|
||||
a.addLog("error", "监控结束异常: %v", err)
|
||||
runnerCfg.OpenAt = plan.OpenAt
|
||||
a.addLog("info", "等待定时开始: 触发=%s 开抢=%s 窗口结束=%s 提前=%dms 首发错峰=%dms",
|
||||
plan.TriggerAt.Format("2006-01-02 15:04:05.000"),
|
||||
plan.OpenAt.Format("2006-01-02 15:04:05.000"),
|
||||
plan.WindowEnd.Format("2006-01-02 15:04:05.000"),
|
||||
plan.Advance.Milliseconds(),
|
||||
sniper.DefaultFirstWaveSpread.Milliseconds())
|
||||
if err := waitUntil(ctx, plan.TriggerAt); err != nil {
|
||||
a.addLog("info", "定时等待已取消")
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
a.runMonitor(ctx, runner, accounts, targets, runnerCfg, emit)
|
||||
}()
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// runMonitor 执行抢购并把异常写进日志。
|
||||
func (a *App) runMonitor(ctx context.Context, runner sniper.Runner, accounts []sniper.Account, targets []sniper.Target, cfg sniper.Config, emit func(sniper.Result)) {
|
||||
if err := runner.RunTargets(ctx, accounts, targets, cfg, emit); err != nil && !errors.Is(err, context.Canceled) {
|
||||
a.addLog("error", "监控结束异常: %v", err)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// waitFor 等到指定时刻,被取消时记录日志并返回错误。
|
||||
func (a *App) waitFor(ctx context.Context, when time.Time, label string) error {
|
||||
if !when.After(time.Now()) {
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
if err := waitUntil(ctx, when); err != nil {
|
||||
a.addLog("info", "%s等待已取消", label)
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// logWindowPlan 打印本次抢购的窗口区间,便于复盘「打到什么时候为止」。
|
||||
func (a *App) logWindowPlan(openAt time.Time, window time.Duration) {
|
||||
a.addLog("info", "抢购窗口: 开抢=%s 窗口=%s 结束=%s 提前=%s",
|
||||
openAt.Format("2006-01-02 15:04:05.000"), window,
|
||||
openAt.Add(window).Format("2006-01-02 15:04:05.000"), sniper.DefaultStartAhead)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// runnerConfig 把界面配置翻译成抢购引擎配置。
|
||||
//
|
||||
// directExchange 是界面上的「直接兑换」开关:关掉时表示先查列表再兑换,
|
||||
@@ -569,18 +630,72 @@ func runnerConfig(cfg Config) sniper.Config {
|
||||
RefreshAfterSuccess: cfg.RefreshAfterSuccess,
|
||||
TooFrequentBackoff: time.Duration(cfg.FrequentBackoffMS) * time.Millisecond,
|
||||
ErrorBackoff: time.Duration(cfg.ErrorBackoffMS) * time.Millisecond,
|
||||
WindowSeconds: cfg.WindowSeconds,
|
||||
// 首发错峰固定用调优过的默认值:同机上百个账号齐射是最容易被限流的姿势。
|
||||
FirstWaveSpread: sniper.DefaultFirstWaveSpread,
|
||||
FirstWaveMaxStep: sniper.DefaultFirstWaveMaxStep,
|
||||
DisableAdaptiveThrottle: cfg.DisableAdaptiveThrottle,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// logRunSummary 输出一行任务汇总,并按次数列出各类结局,便于在「监控」日志里复盘。
|
||||
// logRunSummary 输出任务汇总:一行总量 + 结局分布 + 接口统计 + 每账号结局。
|
||||
//
|
||||
// 复盘的痛点是「只有一堆逐条日志」:2026-10-16 的日志里既看不出限流占了多少、
|
||||
// 也不知道每个账号最后是什么下场,只能手工 grep 统计。这里一次给全。
|
||||
func (a *App) logRunSummary(summary sniper.RunSummary) {
|
||||
a.addLog("info", "任务结束: 轮次=%d 账号=%d 目标=%d 成功账号=%d 耗时=%s 请求[列表=%d 兑换=%d 积分=%d 记录=%d]",
|
||||
total := 0
|
||||
for _, count := range summary.Outcomes {
|
||||
total += count
|
||||
}
|
||||
throttled := summary.Outcomes[sniper.CategoryTooFrequent]
|
||||
window := ""
|
||||
if !summary.OpenAt.IsZero() {
|
||||
window = fmt.Sprintf(" 开抢=%s 窗口=%ds", summary.OpenAt.Format("15:04:05.000"), summary.WindowSeconds)
|
||||
}
|
||||
a.addLog("info", "任务结束: 轮次=%d 账号=%d 目标=%d 成功账号=%d 耗时=%s 限流=%d/%d(%d%%) 降速=×%.1f 请求[列表=%d 兑换=%d 积分=%d 记录=%d]%s",
|
||||
summary.Loops, summary.Accounts, summary.Targets, summary.SuccessUIDs,
|
||||
summary.Duration.Round(time.Millisecond),
|
||||
summary.ListReqs, summary.ExchangeReqs, summary.ScoreReqs, summary.RecordReqs)
|
||||
throttled, total, percentOf(throttled, total), throttleFactorText(summary.ThrottleFactor),
|
||||
summary.ListReqs, summary.ExchangeReqs, summary.ScoreReqs, summary.RecordReqs, window)
|
||||
for _, category := range summary.Categories() {
|
||||
a.logEvent(categoryMonitor, sniper.LogLevelForCategory(category), "结局 %s ×%d", category, summary.Outcomes[category])
|
||||
a.logEvent(categoryMonitor, sniper.LogLevelForCategory(category), "结局 %s ×%d(%s)",
|
||||
category, summary.Outcomes[category], sniper.CategoryLabel(category))
|
||||
}
|
||||
for _, stat := range summary.RequestStats {
|
||||
lastErr := ""
|
||||
if stat.LastErr != "" {
|
||||
lastErr = " 最后错误=" + stat.LastErr
|
||||
}
|
||||
a.logEvent(categoryMonitor, "info", "接口统计: %s ×%d 失败%d 平均=%s 最慢=%s%s",
|
||||
stat.Kind, stat.Count, stat.Failed,
|
||||
stat.Average().Round(time.Millisecond), stat.Slowest.Round(time.Millisecond), lastErr)
|
||||
}
|
||||
for _, outcome := range summary.AccountOutcomes {
|
||||
level := logger.LevelInfo
|
||||
if outcome.Category == sniper.CategorySuccess {
|
||||
level = "success"
|
||||
} else if !outcome.Done {
|
||||
level = logger.LevelWarn
|
||||
}
|
||||
a.logAccount(categoryMonitor, level, strconv.FormatInt(outcome.UID, 10),
|
||||
"最终结局=%s 尝试=%d 最后=%s", sniper.CategoryLabel(outcome.Category), outcome.Attempts, outcome.Message)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// percentOf 计算百分比(分母为 0 时返回 0)。
|
||||
func percentOf(part, whole int) int {
|
||||
if whole <= 0 {
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
return part * 100 / whole
|
||||
}
|
||||
|
||||
// throttleFactorText 渲染自适应降速倍率。
|
||||
func throttleFactorText(factor float64) float64 {
|
||||
if factor < 1 {
|
||||
return 1
|
||||
}
|
||||
return factor
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (a *App) StopMonitor() bool {
|
||||
@@ -659,12 +774,16 @@ func normalizeConfig(cfg Config) Config {
|
||||
cfg.Transport = "wss"
|
||||
}
|
||||
// WSSHost 留空表示走 launch.queryHttpDns 自动解析,不在这里补默认值。
|
||||
if cfg.Loops <= 0 {
|
||||
cfg.Loops = 1
|
||||
// Loops 只作为可选上限:0(留空)表示「按窗口运行」,由 WindowSeconds 兜底。
|
||||
if cfg.Loops < 0 {
|
||||
cfg.Loops = 0
|
||||
}
|
||||
if cfg.DelayMS <= 0 {
|
||||
cfg.DelayMS = 150
|
||||
}
|
||||
if cfg.WindowSeconds <= 0 {
|
||||
cfg.WindowSeconds = sniper.DefaultWindowSeconds
|
||||
}
|
||||
if cfg.Concurrency <= 0 {
|
||||
cfg.Concurrency = 1
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,29 @@
|
||||
package huya
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"errors"
|
||||
"fmt"
|
||||
|
||||
"huya-go/internal/wup"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// ErrProtocolResponse 表示服务端响应的结构与协议约定不符(典型是缺少 tRsp/tResp)。
|
||||
//
|
||||
// 这类错误既不是网络错误也不是业务失败:它说明服务端回了一个解不出来的包
|
||||
// (风控拦截、错误信封、被截断的帧都可能)。单独标记出来是为了让上层能把它
|
||||
// 与普通失败分开统计(见 sniper.CategoryProtocol),并在报错里带上 WUP 诊断信息。
|
||||
var ErrProtocolResponse = errors.New("协议响应异常")
|
||||
|
||||
// rawFrameHeadBytes 是 debug 日志里打印的原始帧前缀长度。
|
||||
const rawFrameHeadBytes = 32
|
||||
|
||||
// protocolResponseError 组装「缺少 tRsp/tResp」错误,并带上 WUP 响应诊断。
|
||||
//
|
||||
// 过去这里只有一句文案,服务端返回的 iRet/status/context 全被丢掉,
|
||||
// 事后只能重放抓包(2026-10-16 pc-3 同一账号连续 13 次命中,无法定性)。
|
||||
func protocolResponseError(service, method string, resp *wup.Response) error {
|
||||
if resp == nil {
|
||||
return fmt.Errorf("%w: %s.%s 响应缺少 tRsp/tResp", ErrProtocolResponse, service, method)
|
||||
}
|
||||
return fmt.Errorf("%w: %s.%s 响应缺少 tRsp/tResp(%s)", ErrProtocolResponse, service, method, resp.Diagnose())
|
||||
}
|
||||
@@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
package huya
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"errors"
|
||||
"strings"
|
||||
"testing"
|
||||
|
||||
"huya-go/internal/wup"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// TestProtocolResponseErrorCarriesDiagnostics 验证「缺少 tRsp/tResp」错误会带上 WUP 诊断信息,
|
||||
// 并且可以用 errors.Is 判定——上层据此把它单独归类(sniper.CategoryProtocol),
|
||||
// 而不是混进普通失败里(2026-10-16 pc-3 同一账号连续 13 次命中该错误)。
|
||||
func TestProtocolResponseErrorCarriesDiagnostics(t *testing.T) {
|
||||
resp := &wup.Response{
|
||||
Message: -1,
|
||||
Status: map[string]string{"STATUS_RESULT_CODE": "-1"},
|
||||
NewData: map[string][]byte{"tErr": {0x0c}},
|
||||
}
|
||||
err := protocolResponseError(ServantWebActUI, FuncExchangePrize, resp)
|
||||
if !errors.Is(err, ErrProtocolResponse) {
|
||||
t.Fatalf("错误应可用 errors.Is(ErrProtocolResponse) 判定: %v", err)
|
||||
}
|
||||
text := err.Error()
|
||||
for _, want := range []string{
|
||||
"响应缺少 tRsp/tResp",
|
||||
"iRet=-1",
|
||||
"STATUS_RESULT_CODE=-1",
|
||||
"keys={tErr(1B)}",
|
||||
} {
|
||||
if !strings.Contains(text, want) {
|
||||
t.Fatalf("错误信息 %q 缺少 %q", text, want)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
empty := protocolResponseError(ServantWebActUI, FuncExchangePrize, nil)
|
||||
if !errors.Is(empty, ErrProtocolResponse) || !strings.Contains(empty.Error(), "响应缺少 tRsp/tResp") {
|
||||
t.Fatalf("空响应错误=%v", empty)
|
||||
}
|
||||
if errors.Is(errors.New("timeout"), ErrProtocolResponse) {
|
||||
t.Fatal("普通错误不该被判定为协议错误")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -204,6 +204,9 @@ func (c *HTTPClient) CallRPC(ctx context.Context, service, method string, reqStr
|
||||
if httpResp.StatusCode < 200 || httpResp.StatusCode >= 300 {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("http status %d: %s", httpResp.StatusCode, string(respBody[:min(len(respBody), 200)]))
|
||||
}
|
||||
// debug 级打印原始帧前缀:协议异常(缺少 tRsp)时这是唯一的现场证据。
|
||||
c.logf("[HTTP] 响应 %s.%s status=%d %dB head=%s",
|
||||
service, method, httpResp.StatusCode, len(respBody), wup.HexHead(respBody, rawFrameHeadBytes))
|
||||
|
||||
var resp wup.Response
|
||||
if err := resp.Decode(respBody); err != nil {
|
||||
@@ -215,7 +218,7 @@ func (c *HTTPClient) CallRPC(ctx context.Context, service, method string, reqStr
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if !ok {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("%s.%s 响应缺少 tRsp/tResp", service, method)
|
||||
return nil, protocolResponseError(service, method, &resp)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return &resp, nil
|
||||
|
||||
@@ -448,9 +448,13 @@ func (s *WSSSession) readLoop() {
|
||||
case WSSCmdWupRsp:
|
||||
var resp wup.Response
|
||||
if err := resp.Decode(cmd.Data); err != nil {
|
||||
s.client.logf("[WSS] 解码 WUP 响应失败: %v", err)
|
||||
s.client.logf("[WSS] 解码 WUP 响应失败: %v (cmd=%d data=%dB head=%s)",
|
||||
err, cmd.CmdType, len(cmd.Data), wup.HexHead(cmd.Data, rawFrameHeadBytes))
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
// debug 级打印原始帧前缀:协议异常(缺少 tRsp)时这是唯一的现场证据。
|
||||
s.client.logf("[WSS] 收到 WUP 响应 requestID=%d data=%dB head=%s",
|
||||
resp.RequestID, len(cmd.Data), wup.HexHead(cmd.Data, rawFrameHeadBytes))
|
||||
s.resolveRequest(resp.RequestID, rpcResult{resp: &resp})
|
||||
case WSSCmdHeartBeatAck, WSSCmdHeartBeatRsp:
|
||||
// 心跳响应无需处理。
|
||||
@@ -712,7 +716,7 @@ func (s *WSSSession) callRPC(ctx context.Context, service, method string, reqStr
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if !ok {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("%s.%s 响应缺少 tRsp/tResp", service, method)
|
||||
return nil, protocolResponseError(service, method, resp)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return resp, nil
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,531 @@
|
||||
package sniper
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"context"
|
||||
"errors"
|
||||
"fmt"
|
||||
"sync"
|
||||
"sync/atomic"
|
||||
"testing"
|
||||
"time"
|
||||
|
||||
"huya-go/internal/huya"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// TestClassifyExchangeThrottleTexts 覆盖 2026-10-16 三台机器日志里真实出现过的限流文案。
|
||||
//
|
||||
// 这些文案过去全部落到 failed:既看不出被限流,也享受不到限流该有的退避语义
|
||||
// (pc-1 的 1421 次请求里 917 次「活动太火爆」+ 244 次「领取频率限制」)。
|
||||
func TestClassifyExchangeThrottleTexts(t *testing.T) {
|
||||
throttleTexts := []string{
|
||||
"活动太火爆了,请稍后重试",
|
||||
"领取频率限制,请稍后重试!!",
|
||||
"请求太频繁,请稍后重试",
|
||||
"操作频繁,请稍后再试",
|
||||
"当前网络繁忙,请稍后重试",
|
||||
"您点击太快,请稍等再试",
|
||||
}
|
||||
for _, text := range throttleTexts {
|
||||
resp := &huya.ScoreExchangePrizeResp{Status: 500, Msg: text}
|
||||
if got := ClassifyExchange(resp, nil); got != CategoryTooFrequent {
|
||||
t.Fatalf("ClassifyExchange(%q)=%s, want %s", text, got, CategoryTooFrequent)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestClassifyExchangeOrderPrefersSpecificReason 验证具体原因优先于限流:
|
||||
// 「库存不足,请稍后重试」必须判成售罄而不是限流。
|
||||
func TestClassifyExchangeOrderPrefersSpecificReason(t *testing.T) {
|
||||
cases := []struct {
|
||||
text string
|
||||
want string
|
||||
}{
|
||||
{text: "库存不足,请稍后重试", want: CategorySoldOut},
|
||||
{text: "该奖品已抢完", want: CategorySoldOut},
|
||||
{text: "兑换货币不足,请参与活动获得兑换货币", want: CategoryNotEnough},
|
||||
{text: "奖品暂未开放兑换", want: CategoryNotOpen},
|
||||
{text: "账号未绑定!", want: CategorySessionLost},
|
||||
{text: "登录态已失效,请重新登录", want: CategorySessionLost},
|
||||
{text: "奖品已下架", want: CategoryOffShelf},
|
||||
}
|
||||
for _, tt := range cases {
|
||||
resp := &huya.ScoreExchangePrizeResp{Status: 500, Msg: tt.text}
|
||||
if got := ClassifyExchange(resp, nil); got != tt.want {
|
||||
t.Fatalf("ClassifyExchange(%q)=%s, want %s", tt.text, got, tt.want)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestClassifyExchangeProtocolError 验证协议层错误与普通失败分开归类。
|
||||
func TestClassifyExchangeProtocolError(t *testing.T) {
|
||||
protocolErr := fmt.Errorf("%w: webActUI.scoreExchangePrize 响应缺少 tRsp/tResp(iRet=-1 keys={tErr})", huya.ErrProtocolResponse)
|
||||
if got := ClassifyExchange(nil, protocolErr); got != CategoryProtocol {
|
||||
t.Fatalf("协议错误应归为 %s,实际 %s", CategoryProtocol, got)
|
||||
}
|
||||
if got := ClassifyExchange(nil, errors.New("timeout")); got != CategoryError {
|
||||
t.Fatalf("普通网络错误应归为 %s,实际 %s", CategoryError, got)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestCategoryLabelAndLogLevel 验证新增分类的标签与日志等级映射。
|
||||
func TestCategoryLabelAndLogLevel(t *testing.T) {
|
||||
if got := CategoryLabel(CategoryProtocol); got != "协议异常" {
|
||||
t.Fatalf("CategoryLabel(protocol)=%q", got)
|
||||
}
|
||||
if got := LogLevelForCategory(CategoryProtocol); got != "error" {
|
||||
t.Fatalf("协议异常应为 error 级,实际 %s", got)
|
||||
}
|
||||
if got := LogLevelForCategory(CategorySessionLost); got != "warn" {
|
||||
t.Fatalf("会话失效应为 warn 级,实际 %s", got)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestRetryEscalationMath 验证退避阶梯的两个纯函数。
|
||||
func TestRetryEscalationMath(t *testing.T) {
|
||||
wantStreak := map[int]int{1: 1, 2: 1, 3: 2, 4: 4, 5: 4, 9: 4}
|
||||
for streak, want := range wantStreak {
|
||||
if got := streakMultiplier(streak); got != want {
|
||||
t.Fatalf("streakMultiplier(%d)=%d, want %d", streak, got, want)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
wantStage := map[time.Duration]int{
|
||||
500 * time.Millisecond: 1,
|
||||
3 * time.Second: 2,
|
||||
6 * time.Second: 3,
|
||||
}
|
||||
for elapsed, want := range wantStage {
|
||||
if got := stageMultiplier(elapsed, CategoryFailed); got != want {
|
||||
t.Fatalf("stageMultiplier(%v)=%d, want %d", elapsed, got, want)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 正常等待类(售罄/未开放)放慢得更保守,避免错过库存回流。
|
||||
if got := stageMultiplier(6*time.Second, CategorySoldOut); got != 2 {
|
||||
t.Fatalf("售罄阶段倍率=%d, want 2", got)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestThrottleGovernorEscalatesAndRecovers 验证全局降速器:连续无进展才降速、有进展立刻回退。
|
||||
func TestThrottleGovernorEscalatesAndRecovers(t *testing.T) {
|
||||
g := newThrottleGovernor()
|
||||
g.minRequests = 2
|
||||
g.stallWindow = time.Millisecond
|
||||
g.lastProgress = time.Now().Add(-time.Second)
|
||||
g.lastEscalate = time.Now().Add(-time.Second)
|
||||
|
||||
g.observe(CategoryTooFrequent)
|
||||
if got := g.current(); got != 1 {
|
||||
t.Fatalf("未达阈值不该降速,factor=%v", got)
|
||||
}
|
||||
g.observe(CategoryTooFrequent)
|
||||
if got := g.current(); got <= 1 {
|
||||
t.Fatalf("连续无进展应开始降速,factor=%v", got)
|
||||
}
|
||||
if got := g.peak(); got <= 1 {
|
||||
t.Fatalf("peak 应记录最大倍率,实际 %v", got)
|
||||
}
|
||||
|
||||
before := g.current()
|
||||
g.observe(CategorySuccess)
|
||||
if got := g.current(); got >= before {
|
||||
t.Fatalf("有进展后应回退,factor 从 %v 到 %v", before, got)
|
||||
}
|
||||
if got := g.current(); got < 1 {
|
||||
t.Fatalf("倍率不应小于 1,实际 %v", got)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestRunStateFirstWaveStagger 验证首发错峰:第 0 个账号立即发,其余按步长错开,每个账号只生效一次。
|
||||
func TestRunStateFirstWaveStagger(t *testing.T) {
|
||||
accounts := []Account{{UID: 1, Cookie: "yyuid=1"}, {UID: 2, Cookie: "yyuid=2"}, {UID: 3, Cookie: "yyuid=3"}}
|
||||
state := newRunState(accounts, 1, 1, Config{
|
||||
OpenAt: time.Now(),
|
||||
FirstWaveSpread: DefaultFirstWaveSpread,
|
||||
FirstWaveMaxStep: DefaultFirstWaveMaxStep,
|
||||
})
|
||||
want := []time.Duration{0, DefaultFirstWaveMaxStep, 2 * DefaultFirstWaveMaxStep}
|
||||
for index, account := range accounts {
|
||||
if got := state.takeFirstWaveDelay(account.UID); got != want[index] {
|
||||
t.Fatalf("账号 %d 首发等待=%v, want %v", account.UID, got, want[index])
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if got := state.takeFirstWaveDelay(1); got != 0 {
|
||||
t.Fatalf("同一账号不应重复错峰,实际 %v", got)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestRunTargetsWindowModeKeepsTryingUntilDeadline 是 P1 的核心回归:
|
||||
// 账号很少时,旧实现会「20 轮 × 150ms」在开抢前把预算烧光(pc-3 instance-4 0 成功),
|
||||
// 窗口模式必须一直打到窗口结束。
|
||||
func TestRunTargetsWindowModeKeepsTryingUntilDeadline(t *testing.T) {
|
||||
client := &fakeActivityClient{
|
||||
exchangeFn: func(uid int64, sid, pid int32) (*huya.ScoreExchangePrizeResp, error) {
|
||||
return &huya.ScoreExchangePrizeResp{Status: 500, Msg: "活动太火爆了,请稍后重试"}, nil
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
runner := Runner{Client: client}
|
||||
started := time.Now()
|
||||
err := runner.RunTargets(context.Background(), []Account{{UID: 1, Cookie: "yyuid=1"}}, []Target{{PID: 12889}}, Config{
|
||||
SID: 2203,
|
||||
OpenAt: started,
|
||||
windowOverride: 120 * time.Millisecond,
|
||||
Loops: 0, // 窗口模式:不限制轮次
|
||||
Delay: 5 * time.Millisecond,
|
||||
ErrorBackoff: time.Millisecond,
|
||||
TooFrequentBackoff: time.Millisecond,
|
||||
}, nil)
|
||||
if err != nil {
|
||||
t.Fatal(err)
|
||||
}
|
||||
if elapsed := time.Since(started); elapsed < 100*time.Millisecond {
|
||||
t.Fatalf("窗口模式应跑到窗口结束,实际只跑了 %v", elapsed)
|
||||
}
|
||||
_, exchangeCount, _ := client.counts()
|
||||
if exchangeCount < 5 {
|
||||
t.Fatalf("窗口内应持续尝试,实际只有 %d 次", exchangeCount)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestRunTargetsPrefireOnceBeforeOpen 验证开抢前只预打一轮,然后静默等到窗口起点。
|
||||
func TestRunTargetsPrefireOnceBeforeOpen(t *testing.T) {
|
||||
var mu sync.Mutex
|
||||
var calls []time.Time
|
||||
client := &fakeActivityClient{
|
||||
exchangeFn: func(uid int64, sid, pid int32) (*huya.ScoreExchangePrizeResp, error) {
|
||||
mu.Lock()
|
||||
calls = append(calls, time.Now())
|
||||
mu.Unlock()
|
||||
return &huya.ScoreExchangePrizeResp{Status: 500, Msg: "奖品暂未开放兑换"}, nil
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
runner := Runner{Client: client}
|
||||
// 触发时刻远早于窗口起点:应当先预打一轮,再静默等到窗口起点。
|
||||
openAt := time.Now().Add(500 * time.Millisecond)
|
||||
started := time.Now()
|
||||
err := runner.RunTargets(context.Background(), []Account{{UID: 1, Cookie: "yyuid=1"}}, []Target{{PID: 12889}}, Config{
|
||||
SID: 2203,
|
||||
OpenAt: openAt,
|
||||
windowOverride: 60 * time.Millisecond,
|
||||
Loops: 0,
|
||||
Delay: 5 * time.Millisecond,
|
||||
StartAhead: 20 * time.Millisecond,
|
||||
ErrorBackoff: time.Millisecond,
|
||||
TooFrequentBackoff: time.Millisecond,
|
||||
}, nil)
|
||||
if err != nil {
|
||||
t.Fatal(err)
|
||||
}
|
||||
mu.Lock()
|
||||
captured := append([]time.Time(nil), calls...)
|
||||
mu.Unlock()
|
||||
if len(captured) < 2 {
|
||||
t.Fatalf("应有预打 + 窗口内重试,实际 %d 次", len(captured))
|
||||
}
|
||||
windowStart := openAt.Add(-20 * time.Millisecond)
|
||||
if !captured[0].Before(windowStart.Add(-50 * time.Millisecond)) {
|
||||
t.Fatalf("第一次请求应明显早于窗口起点(预打),实际 %v(窗口起点 %v)", captured[0], windowStart)
|
||||
}
|
||||
for _, at := range captured[1:] {
|
||||
if at.Before(windowStart.Add(-30 * time.Millisecond)) {
|
||||
t.Fatalf("预打之后应等到窗口起点,实际在 %v(窗口起点 %v)", at, windowStart)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if elapsed := time.Since(started); elapsed < 500*time.Millisecond {
|
||||
t.Fatalf("应跑到窗口结束(%v),实际 %v", openAt.Add(60*time.Millisecond), elapsed)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestRunTargetsSkipsPrefireNearWindowStart 验证触发时刻与窗口起点重合时不会把首发齐射打两遍。
|
||||
func TestRunTargetsSkipsPrefireNearWindowStart(t *testing.T) {
|
||||
client := &fakeActivityClient{}
|
||||
runner := Runner{Client: client}
|
||||
openAt := time.Now().Add(60 * time.Millisecond)
|
||||
err := runner.RunTargets(context.Background(), []Account{{UID: 1, Cookie: "yyuid=1"}}, []Target{{PID: 12889}}, Config{
|
||||
SID: 2203,
|
||||
OpenAt: openAt,
|
||||
windowOverride: 40 * time.Millisecond,
|
||||
Loops: 1, // 只跑一轮,用于观察首发是否被重复
|
||||
StartAhead: 60 * time.Millisecond,
|
||||
}, nil)
|
||||
if err != nil {
|
||||
t.Fatal(err)
|
||||
}
|
||||
if _, exchangeCount, _ := client.counts(); exchangeCount != 1 {
|
||||
t.Fatalf("窗口起点附近不应额外预打,实际请求 %d 次", exchangeCount)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestRunTargetsWindowAlreadyExpiredSkips 验证窗口已过时不再发请求。
|
||||
func TestRunTargetsWindowAlreadyExpiredSkips(t *testing.T) {
|
||||
client := &fakeActivityClient{}
|
||||
runner := Runner{Client: client}
|
||||
started := time.Now()
|
||||
err := runner.RunTargets(context.Background(), []Account{{UID: 1, Cookie: "yyuid=1"}}, []Target{{PID: 12889}}, Config{
|
||||
SID: 2203,
|
||||
OpenAt: time.Now().Add(-2 * time.Second),
|
||||
windowOverride: time.Second,
|
||||
Loops: 0,
|
||||
}, nil)
|
||||
if err != nil {
|
||||
t.Fatal(err)
|
||||
}
|
||||
if _, exchangeCount, _ := client.counts(); exchangeCount != 0 {
|
||||
t.Fatalf("窗口已过不该发请求,实际 %d 次", exchangeCount)
|
||||
}
|
||||
if elapsed := time.Since(started); elapsed > 200*time.Millisecond {
|
||||
t.Fatalf("窗口已过应立即返回,实际 %v", elapsed)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestRunTargetsSessionLostStopsAfterLimit 验证会话失效连续多次后停止该账号。
|
||||
func TestRunTargetsSessionLostStopsAfterLimit(t *testing.T) {
|
||||
client := &fakeActivityClient{
|
||||
exchangeFn: func(uid int64, sid, pid int32) (*huya.ScoreExchangePrizeResp, error) {
|
||||
return &huya.ScoreExchangePrizeResp{Status: 500, Msg: "账号未绑定!"}, nil
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
runner := Runner{Client: client}
|
||||
err := runner.RunTargets(context.Background(), []Account{{UID: 1, Cookie: "yyuid=1"}}, []Target{{PID: 12889}}, Config{
|
||||
SID: 2203,
|
||||
Loops: 10,
|
||||
Delay: 2 * time.Millisecond,
|
||||
ErrorBackoff: time.Millisecond,
|
||||
SessionLostLimit: 3,
|
||||
}, nil)
|
||||
if err != nil {
|
||||
t.Fatal(err)
|
||||
}
|
||||
_, exchangeCount, _ := client.counts()
|
||||
if exchangeCount != 3 {
|
||||
t.Fatalf("连续失效达到阈值应停止该账号,实际请求 %d 次", exchangeCount)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestRunTargetsSummaryIncludesRequestAndAccountStats 验证接口统计与逐账号结局。
|
||||
func TestRunTargetsSummaryIncludesRequestAndAccountStats(t *testing.T) {
|
||||
client := &fakeActivityClient{
|
||||
exchangeFn: func(uid int64, sid, pid int32) (*huya.ScoreExchangePrizeResp, error) {
|
||||
return nil, errors.New("网络抖动")
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
var summary RunSummary
|
||||
runner := Runner{Client: client, OnSummary: func(item RunSummary) { summary = item }}
|
||||
err := runner.RunTargets(context.Background(), []Account{{UID: 7, Cookie: "yyuid=7"}}, []Target{{PID: 12889}}, Config{
|
||||
SID: 2203,
|
||||
Loops: 2,
|
||||
Delay: time.Millisecond,
|
||||
ErrorBackoff: time.Millisecond,
|
||||
StopAfterSuccess: true,
|
||||
}, func(Result) {})
|
||||
if err != nil {
|
||||
t.Fatal(err)
|
||||
}
|
||||
var exchangeStat *RequestStat
|
||||
for index := range summary.RequestStats {
|
||||
if summary.RequestStats[index].Kind == reqExchange.String() {
|
||||
exchangeStat = &summary.RequestStats[index]
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if exchangeStat == nil {
|
||||
t.Fatalf("缺少兑换接口统计: %+v", summary.RequestStats)
|
||||
}
|
||||
if exchangeStat.Count < 1 || exchangeStat.Failed != exchangeStat.Count || exchangeStat.LastErr == "" {
|
||||
t.Fatalf("兑换接口统计不正确: %+v", *exchangeStat)
|
||||
}
|
||||
if exchangeStat.Slowest <= 0 {
|
||||
t.Fatalf("应记录最慢耗时: %+v", *exchangeStat)
|
||||
}
|
||||
if len(summary.AccountOutcomes) != 1 {
|
||||
t.Fatalf("应有 1 条账号结局,实际 %+v", summary.AccountOutcomes)
|
||||
}
|
||||
outcome := summary.AccountOutcomes[0]
|
||||
if outcome.UID != 7 || outcome.Category != CategoryError || outcome.Attempts < 1 {
|
||||
t.Fatalf("账号结局不正确: %+v", outcome)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestPlanTriggerDynamicAdvance 验证定时触发计划:动态提前量、预热/复校/窗口时刻。
|
||||
func TestPlanTriggerDynamicAdvance(t *testing.T) {
|
||||
target := time.Date(2026, 10, 16, 17, 0, 0, 0, time.Local)
|
||||
calibration := huya.TimeCalibration{
|
||||
Offset: 900 * time.Millisecond, // 本机比服务端慢 0.9s(pc-3 实测)
|
||||
ErrorBound: 30 * time.Millisecond,
|
||||
RTT: 60 * time.Millisecond,
|
||||
}
|
||||
plan := PlanTrigger(target, calibration, 0, 30*time.Second)
|
||||
|
||||
if want := 60 * time.Millisecond; plan.Advance != want {
|
||||
t.Fatalf("动态提前量=%v, want %v", plan.Advance, want)
|
||||
}
|
||||
wantOpen := target.Add(-900 * time.Millisecond)
|
||||
if !plan.OpenAt.Equal(wantOpen) {
|
||||
t.Fatalf("开抢时刻=%v, want %v", plan.OpenAt, wantOpen)
|
||||
}
|
||||
if !plan.TriggerAt.Equal(wantOpen.Add(-60 * time.Millisecond)) {
|
||||
t.Fatalf("触发时刻=%v", plan.TriggerAt)
|
||||
}
|
||||
if !plan.WarmupAt.Equal(wantOpen.Add(-WarmupLead)) {
|
||||
t.Fatalf("预热时刻=%v", plan.WarmupAt)
|
||||
}
|
||||
if !plan.ResyncAt.Equal(wantOpen.Add(-ResyncLead)) {
|
||||
t.Fatalf("复校时刻=%v", plan.ResyncAt)
|
||||
}
|
||||
if !plan.WindowEnd.Equal(wantOpen.Add(30 * time.Second)) {
|
||||
t.Fatalf("窗口结束=%v", plan.WindowEnd)
|
||||
}
|
||||
|
||||
if got := PlanTrigger(target, calibration, 2500*time.Millisecond, time.Second).Advance; got != 2500*time.Millisecond {
|
||||
t.Fatalf("显式提前量应覆盖动态值,实际 %v", got)
|
||||
}
|
||||
if got := PlanTrigger(target, huya.TimeCalibration{}, 0, time.Second).Advance; got != MinTriggerAdvance {
|
||||
t.Fatalf("提前量下限=%v, want %v", got, MinTriggerAdvance)
|
||||
}
|
||||
if got := WindowDuration(0); got != DefaultWindowSeconds*time.Second {
|
||||
t.Fatalf("默认窗口=%v", got)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestRunTargetsPerAccountLoopsAreIndependent 是「每账号独立循环」的核心回归:
|
||||
// 一个账号卡在慢请求上时,其他账号必须继续按自己的节奏推进。
|
||||
//
|
||||
// 旧实现按「一轮打完等所有人」(wg.Wait)同步,账号 1 的慢请求会把账号 2 的第二轮
|
||||
// 死死卡在起跑线上;账号少的实例尤其吃亏(pc-3 instance-4 因此 0 成功)。
|
||||
func TestRunTargetsPerAccountLoopsAreIndependent(t *testing.T) {
|
||||
blocked := make(chan struct{})
|
||||
entered := make(chan struct{})
|
||||
var enterOnce sync.Once
|
||||
var slowExchanges, fastExchanges int64
|
||||
|
||||
client := &fakeActivityClient{
|
||||
exchangeFn: func(uid int64, sid, pid int32) (*huya.ScoreExchangePrizeResp, error) {
|
||||
if uid == 1 {
|
||||
atomic.AddInt64(&slowExchanges, 1)
|
||||
enterOnce.Do(func() { close(entered) })
|
||||
<-blocked
|
||||
return &huya.ScoreExchangePrizeResp{Status: 500, Msg: "活动太火爆了,请稍后重试"}, nil
|
||||
}
|
||||
atomic.AddInt64(&fastExchanges, 1)
|
||||
return &huya.ScoreExchangePrizeResp{Status: 500, Msg: "活动太火爆了,请稍后重试"}, nil
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
runner := Runner{Client: client}
|
||||
accounts := []Account{{UID: 1, Cookie: "yyuid=1"}, {UID: 2, Cookie: "yyuid=2"}}
|
||||
|
||||
done := make(chan error, 1)
|
||||
go func() {
|
||||
done <- runner.RunTargets(context.Background(), accounts, []Target{{PID: 12889}}, Config{
|
||||
SID: 2203,
|
||||
Loops: 30,
|
||||
Delay: time.Millisecond,
|
||||
ErrorBackoff: time.Millisecond,
|
||||
TooFrequentBackoff: time.Millisecond,
|
||||
Concurrency: 4,
|
||||
}, nil)
|
||||
}()
|
||||
|
||||
select {
|
||||
case <-entered:
|
||||
case <-time.After(2 * time.Second):
|
||||
t.Fatal("账号 1 的慢请求未开始")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 账号 1 仍阻塞在第一个请求里:账号 2 应当已经独立跑完多轮。
|
||||
deadline := time.Now().Add(2 * time.Second)
|
||||
for atomic.LoadInt64(&fastExchanges) < 3 && time.Now().Before(deadline) {
|
||||
time.Sleep(2 * time.Millisecond)
|
||||
}
|
||||
got := atomic.LoadInt64(&fastExchanges)
|
||||
close(blocked)
|
||||
|
||||
if err := <-done; err != nil {
|
||||
t.Fatal(err)
|
||||
}
|
||||
if got < 3 {
|
||||
t.Fatalf("账号 1 阻塞期间账号 2 只完成了 %d 次兑换,独立循环应继续推进(want >= 3)", got)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestRunTargetsSharedListTTLSingleFlight 验证共享列表快照是「TTL + 单飞」:
|
||||
// 多个账号多轮里只查一次列表,既不被单次抖动拖垮,也不把名单打爆。
|
||||
//
|
||||
// 只做单飞(无 TTL)时每轮都会重新查询,2 账号 × 3 轮最坏要 6 次。
|
||||
func TestRunTargetsSharedListTTLSingleFlight(t *testing.T) {
|
||||
client := &fakeActivityClient{
|
||||
listResp: &huya.GetActPrizeListResp{
|
||||
Status: 200,
|
||||
Msg: "请求成功",
|
||||
Prizes: []huya.PrizeInfo{{ID: 12889, SID: 2203, Name: "套装-潮萌小黄鸭", NewScore: 988, LeftNum: 10}},
|
||||
},
|
||||
exchangeFn: func(uid int64, sid, pid int32) (*huya.ScoreExchangePrizeResp, error) {
|
||||
return &huya.ScoreExchangePrizeResp{Status: 500, Msg: "活动太火爆了,请稍后重试"}, nil
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
runner := Runner{Client: client}
|
||||
accounts := []Account{{UID: 1, Cookie: "yyuid=1"}, {UID: 2, Cookie: "yyuid=2"}}
|
||||
|
||||
err := runner.RunTargets(context.Background(), accounts, []Target{{Name: "小黄鸭"}}, Config{
|
||||
SID: 2203,
|
||||
Loops: 3,
|
||||
Delay: time.Millisecond,
|
||||
ErrorBackoff: time.Millisecond,
|
||||
TooFrequentBackoff: time.Millisecond,
|
||||
Concurrency: 4,
|
||||
ListBeforeExchange: true,
|
||||
SharePrizeList: true,
|
||||
}, nil)
|
||||
if err != nil {
|
||||
t.Fatal(err)
|
||||
}
|
||||
listCount, _, _ := client.counts()
|
||||
if listCount != 1 {
|
||||
t.Fatalf("共享列表应只查一次(TTL 内复用),实际 %d 次", listCount)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestRunStateClipToDeadline 验证等待时间被裁剪到窗口结束,不会睡过 deadline。
|
||||
func TestRunStateClipToDeadline(t *testing.T) {
|
||||
state := &runState{deadline: time.Now().Add(50 * time.Millisecond)}
|
||||
if got := state.clipToDeadline(10 * time.Millisecond); got != 10*time.Millisecond {
|
||||
t.Fatalf("窗口内等待不应被改动,实际 %v", got)
|
||||
}
|
||||
if got := state.clipToDeadline(time.Second); got <= 0 || got > 60*time.Millisecond {
|
||||
t.Fatalf("超出窗口的等待应被裁剪,实际 %v", got)
|
||||
}
|
||||
if got := (&runState{deadline: time.Now().Add(-time.Millisecond)}).clipToDeadline(time.Second); got != 0 {
|
||||
t.Fatalf("窗口已过应不再等待,实际 %v", got)
|
||||
}
|
||||
if got := (&runState{}).clipToDeadline(time.Second); got != time.Second {
|
||||
t.Fatalf("非窗口模式不应裁剪,实际 %v", got)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestRunStateAccountFinishedAndRoundTracking 覆盖独立循环新增的两个判定:
|
||||
// accountFinished(账号自己打完就退出,同时尊重全局目标终止)与最大轮次统计。
|
||||
func TestRunStateAccountFinishedAndRoundTracking(t *testing.T) {
|
||||
state := newRunState([]Account{{UID: 1}}, 2, 1, Config{})
|
||||
if state.accountFinished(1, 2) {
|
||||
t.Fatal("目标都没完成时不应判定账号结束")
|
||||
}
|
||||
state.accounts[1][0].Done = true
|
||||
if state.accountFinished(1, 2) {
|
||||
t.Fatal("还有一个目标未完成时不应判定账号结束")
|
||||
}
|
||||
state.accounts[1][1].Done = true
|
||||
if !state.accountFinished(1, 2) {
|
||||
t.Fatal("所有目标完成后应判定账号结束")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 全局目标终止(售罄 / 下架)后,即使本账号状态未落,也算完成。
|
||||
global := newRunState([]Account{{UID: 2}}, 1, 1, Config{})
|
||||
global.targetDone[0] = true
|
||||
if !global.accountFinished(2, 1) {
|
||||
t.Fatal("全局目标已终止时账号应判定结束")
|
||||
}
|
||||
|
||||
rounds := newRunState([]Account{{UID: 3}}, 1, 1, Config{})
|
||||
rounds.noteRound(3)
|
||||
rounds.noteRound(2)
|
||||
rounds.noteRound(7)
|
||||
if got := rounds.maxRound(); got != 7 {
|
||||
t.Fatalf("最大轮次=%d, want 7", got)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
+970
-89
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -0,0 +1,79 @@
|
||||
package sniper
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"time"
|
||||
|
||||
"huya-go/internal/huya"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// MinTriggerAdvance 是触发提前量的下限。
|
||||
//
|
||||
// 动态提前量只补偿「请求在途时间 + 时钟误差」,正常情况下就是几十毫秒;
|
||||
// 下限 50ms 是为了在时钟校准异常(误差边界为 0)时仍然留一点余量。
|
||||
const MinTriggerAdvance = 50 * time.Millisecond
|
||||
|
||||
const (
|
||||
// WarmupLead 是预热连接相对开抢时刻的提前量。
|
||||
//
|
||||
// 2 秒足够建连 + 握手(实测单账号建连约 300ms),又不会让连接闲置太久:
|
||||
// 旧实现一启动就预热、然后干等几十分钟,连接是否还活着只能靠运气。
|
||||
WarmupLead = 2 * time.Second
|
||||
// ResyncLead 是「临近复校」相对开抢时刻的提前量。
|
||||
//
|
||||
// 只做一次校准是不够的:pc-1/pc-2/pc-3 三台机器的本机偏移分别是 ≈0 / -370ms / +900ms,
|
||||
// 而且本机时钟在等待期间还会漂移。触发前 3 秒再校准一次,能把这部分误差压掉。
|
||||
ResyncLead = 3 * time.Second
|
||||
)
|
||||
|
||||
// TriggerPlan 描述一次定时抢购的关键时刻(全部是「本机时钟」下的时刻)。
|
||||
type TriggerPlan struct {
|
||||
// Advance 是相对开抢时刻的提前量(含 RTT/2 与时钟误差补偿)。
|
||||
Advance time.Duration
|
||||
// OpenAt 是开抢时刻换算到本机时钟后的时刻。
|
||||
OpenAt time.Time
|
||||
// WarmupAt 是应当开始预热连接的时刻。
|
||||
WarmupAt time.Time
|
||||
// ResyncAt 是应当复校服务端时钟的时刻。
|
||||
ResyncAt time.Time
|
||||
// TriggerAt 是应当开始发请求的时刻。
|
||||
TriggerAt time.Time
|
||||
// WindowEnd 是抢购窗口结束时刻。
|
||||
WindowEnd time.Time
|
||||
}
|
||||
|
||||
// PlanTrigger 计算定时抢购的预热 / 复校 / 触发 / 窗口结束时刻。
|
||||
//
|
||||
// target 是界面上填写的时间,按「服务端时间」理解;offset 是「服务端 - 本机」的偏差。
|
||||
// advance 默认取 calibration.ErrorBound + calibration.RTT/2(参考 dygou_go 的
|
||||
// dynamicAdvance):固定 2500ms 的提前量既浪费又伤身——2026-10-16 实测,开抢前那 2.5 秒
|
||||
// 打出去的请求全部被「活动太火爆」挡回,等于先把账号的令牌桶烧掉。
|
||||
// overrideLead > 0 时沿用旧行为(兼容界面里显式填写的提前量)。
|
||||
func PlanTrigger(target time.Time, calibration huya.TimeCalibration, overrideLead time.Duration, window time.Duration) TriggerPlan {
|
||||
advance := overrideLead
|
||||
if advance <= 0 {
|
||||
advance = calibration.ErrorBound + calibration.RTT/2
|
||||
if advance < MinTriggerAdvance {
|
||||
advance = MinTriggerAdvance
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if window <= 0 {
|
||||
window = DefaultWindowSeconds * time.Second
|
||||
}
|
||||
openAt := target.Add(-calibration.Offset)
|
||||
return TriggerPlan{
|
||||
Advance: advance,
|
||||
OpenAt: openAt,
|
||||
WarmupAt: openAt.Add(-WarmupLead),
|
||||
ResyncAt: openAt.Add(-ResyncLead),
|
||||
TriggerAt: openAt.Add(-advance),
|
||||
WindowEnd: openAt.Add(window),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// WindowDuration 把「窗口秒数」配置换算成时长;<=0 时取默认值。
|
||||
func WindowDuration(seconds int) time.Duration {
|
||||
if seconds <= 0 {
|
||||
return DefaultWindowSeconds * time.Second
|
||||
}
|
||||
return time.Duration(seconds) * time.Second
|
||||
}
|
||||
@@ -5,10 +5,10 @@ package version
|
||||
//
|
||||
// 构建时可用 ldflags 覆盖(构建脚本就是这么做的):
|
||||
//
|
||||
// go build -ldflags "-X huya-go/internal/version.Version=0.3.0"
|
||||
var Version = "0.3.0"
|
||||
// go build -ldflags "-X huya-go/internal/version.Version=0.4.0"
|
||||
var Version = "0.4.0"
|
||||
|
||||
// Display 返回带 v 前缀的展示版本号,例如 v0.3.0。
|
||||
// Display 返回带 v 前缀的展示版本号,例如 v0.4.0。
|
||||
func Display() string {
|
||||
return "v" + Version
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -3,9 +3,12 @@ package wup
|
||||
import (
|
||||
"bytes"
|
||||
"encoding/binary"
|
||||
"encoding/hex"
|
||||
"errors"
|
||||
"fmt"
|
||||
"io"
|
||||
"sort"
|
||||
"strings"
|
||||
|
||||
"huya-go/internal/taf"
|
||||
)
|
||||
@@ -261,3 +264,88 @@ func NormalizePayload(data []byte) []byte {
|
||||
}
|
||||
return data
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 诊断串里的取值上限:服务端错误信息可能很长,日志里只需要够判断原因的前缀。
|
||||
const (
|
||||
diagnoseValueLimit = 80
|
||||
diagnoseFieldLimit = 6
|
||||
)
|
||||
|
||||
// Diagnose 汇总一次 WUP 响应里可用于排障的字段。
|
||||
//
|
||||
// 「响应缺少 tRsp/tResp」这种报错过去只有一句文案,服务端的 iRet / status /
|
||||
// context 全被丢掉,事后只能靠抓包复现(2026-10-16 pc-3 日志里同一账号连续 13 次
|
||||
// 命中该错误,却看不出任何原因)。这里把 tag3(iRet)、tag9(context)、tag10(status)
|
||||
// 与 tResp 数据体的 key 一并带出来,一次日志就能定性。
|
||||
func (r *Response) Diagnose() string {
|
||||
if r == nil {
|
||||
return "响应为空"
|
||||
}
|
||||
parts := []string{fmt.Sprintf("iRet=%d", r.Message)}
|
||||
if r.Servant != "" || r.Func != "" {
|
||||
parts = append(parts, fmt.Sprintf("servant=%s.%s", r.Servant, r.Func))
|
||||
}
|
||||
if text := formatDiagnoseMap(r.Status); text != "" {
|
||||
parts = append(parts, "status="+text)
|
||||
}
|
||||
if text := formatDiagnoseMap(r.Context); text != "" {
|
||||
parts = append(parts, "context="+text)
|
||||
}
|
||||
if len(r.NewData) == 0 {
|
||||
parts = append(parts, "keys=空")
|
||||
} else {
|
||||
parts = append(parts, "keys="+formatDiagnoseKeys(r.NewData))
|
||||
}
|
||||
parts = append(parts, fmt.Sprintf("payload=%dB", len(r.Buffer)))
|
||||
return strings.Join(parts, " ")
|
||||
}
|
||||
|
||||
// formatDiagnoseMap 按键名排序输出 map,值过长时截断,保证日志稳定且不刷屏。
|
||||
func formatDiagnoseMap(values map[string]string) string {
|
||||
if len(values) == 0 {
|
||||
return ""
|
||||
}
|
||||
keys := make([]string, 0, len(values))
|
||||
for key := range values {
|
||||
keys = append(keys, key)
|
||||
}
|
||||
sort.Strings(keys)
|
||||
parts := make([]string, 0, len(keys))
|
||||
for index, key := range keys {
|
||||
if index >= diagnoseFieldLimit {
|
||||
parts = append(parts, fmt.Sprintf("…(共%d项)", len(keys)))
|
||||
break
|
||||
}
|
||||
parts = append(parts, fmt.Sprintf("%s=%s", key, truncateDiagnoseValue(values[key])))
|
||||
}
|
||||
return "{" + strings.Join(parts, " ") + "}"
|
||||
}
|
||||
|
||||
// formatDiagnoseKeys 输出 tResp 数据体的键名(值可能是任意结构,只列键)。
|
||||
func formatDiagnoseKeys(values map[string][]byte) string {
|
||||
keys := make([]string, 0, len(values))
|
||||
for key := range values {
|
||||
keys = append(keys, fmt.Sprintf("%s(%dB)", key, len(values[key])))
|
||||
}
|
||||
sort.Strings(keys)
|
||||
return "{" + strings.Join(keys, " ") + "}"
|
||||
}
|
||||
|
||||
func truncateDiagnoseValue(value string) string {
|
||||
trimmed := strings.TrimSpace(value)
|
||||
if len(trimmed) <= diagnoseValueLimit {
|
||||
return trimmed
|
||||
}
|
||||
return trimmed[:diagnoseValueLimit] + "…"
|
||||
}
|
||||
|
||||
// HexHead 把二进制帧的前 n 字节转成十六进制,用于 debug 级日志定位协议问题。
|
||||
func HexHead(data []byte, n int) string {
|
||||
if n <= 0 || len(data) == 0 {
|
||||
return ""
|
||||
}
|
||||
if n > len(data) {
|
||||
n = len(data)
|
||||
}
|
||||
return hex.EncodeToString(data[:n])
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
package wup_test
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"strings"
|
||||
"testing"
|
||||
|
||||
"huya-go/internal/huya"
|
||||
@@ -31,3 +32,56 @@ func TestWupEncodeDecodeHeader(t *testing.T) {
|
||||
t.Fatal("missing tReq")
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestResponseDiagnoseIncludesServerFields 验证诊断串会把 WUP 响应里的排障字段带出来。
|
||||
//
|
||||
// 2026-10-16 的复盘卡在「响应缺少 tRsp/tResp」只有一句文案:服务端回的 iRet、
|
||||
// status、context 与数据体键名全被丢掉,同一账号连续 13 次命中也无法定性。
|
||||
func TestResponseDiagnoseIncludesServerFields(t *testing.T) {
|
||||
resp := &wup.Response{
|
||||
Message: -1,
|
||||
Servant: "webActUI",
|
||||
Func: "scoreExchangePrize",
|
||||
Status: map[string]string{"STATUS_RESULT_DESC": "风控拦截", "STATUS_RESULT_CODE": "-1"},
|
||||
Context: map[string]string{"uid": "123"},
|
||||
NewData: map[string][]byte{"tErr": {0x0c}},
|
||||
Buffer: []byte{1, 2, 3},
|
||||
}
|
||||
got := resp.Diagnose()
|
||||
for _, want := range []string{
|
||||
"iRet=-1",
|
||||
"servant=webActUI.scoreExchangePrize",
|
||||
"STATUS_RESULT_CODE=-1",
|
||||
"STATUS_RESULT_DESC=风控拦截",
|
||||
"context={uid=123}",
|
||||
"keys={tErr(1B)}",
|
||||
"payload=3B",
|
||||
} {
|
||||
if !strings.Contains(got, want) {
|
||||
t.Fatalf("Diagnose()=%q,缺少 %q", got, want)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if got := (*wup.Response)(nil).Diagnose(); got != "响应为空" {
|
||||
t.Fatalf("空响应诊断=%q", got)
|
||||
}
|
||||
if got := (&wup.Response{}).Diagnose(); !strings.Contains(got, "iRet=0") || !strings.Contains(got, "keys=空") {
|
||||
t.Fatalf("零值响应诊断=%q", got)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TestHexHead 验证原始帧前缀输出的截断与边界。
|
||||
func TestHexHead(t *testing.T) {
|
||||
data := []byte{0x1f, 0x8b, 0x08, 0x00}
|
||||
if got := wup.HexHead(data, 2); got != "1f8b" {
|
||||
t.Fatalf("HexHead(2)=%q", got)
|
||||
}
|
||||
if got := wup.HexHead(data, 32); got != "1f8b0800" {
|
||||
t.Fatalf("HexHead 越界应截断到实际长度: %q", got)
|
||||
}
|
||||
if got := wup.HexHead(nil, 8); got != "" {
|
||||
t.Fatalf("空数据=%q", got)
|
||||
}
|
||||
if got := wup.HexHead(data, 0); got != "" {
|
||||
t.Fatalf("长度为 0=%q", got)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -9,7 +9,7 @@
|
||||
"info": {
|
||||
"companyName": "huya-go",
|
||||
"productName": "虎牙抢购助手",
|
||||
"productVersion": "0.3.0",
|
||||
"productVersion": "0.4.0",
|
||||
"copyright": "",
|
||||
"comments": "虎牙活动积分兑换/抢购工具"
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user